tag:blogger.com,1999:blog-55827397982455005252024-03-05T08:40:57.340+01:00El Smial de Mr.TukAventuras y desventuras de un hobbit jugón...Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.comBlogger66125tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-91554759335249502412019-04-24T18:50:00.000+02:002019-04-24T18:50:20.665+02:00JUEGOS "DE MESA" EN HUMBLE BUNDLE<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfghEq2u-KsLHHJ8zb_6_UZJM2mK1NUwsTWWpJJHps2n93VK9L9bZBzv5h69AtuK3HcU5X02pq0g-411UlbT6_GQuuLkSSBf7r_86VwrHjS7Um23pXgECYdeqJR9djiMgwsdzdschKiVS0/s1600/humblebundle.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="576" data-original-width="1024" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfghEq2u-KsLHHJ8zb_6_UZJM2mK1NUwsTWWpJJHps2n93VK9L9bZBzv5h69AtuK3HcU5X02pq0g-411UlbT6_GQuuLkSSBf7r_86VwrHjS7Um23pXgECYdeqJR9djiMgwsdzdschKiVS0/s320/humblebundle.png" width="320" /></a></div>
Humble Bundle es una plataforma web que vende Juegos, E-books, software y otros contenidos digitales.<br />
Cada cierto tiempo va cambiando el contenido que ofrecen, que suelen ser conjuntos de productos, divididos en niveles a los que puedes acceder según la cantidad que estés dispuesto a pagar. Un porcentaje lo recaudado va a causas solidarias.<br />
<br />
<span id="goog_1131312181"></span><span id="goog_1131312182"></span><br />
Ahora mismo tienen Siete Bundles activos.<br />
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<ul>
<li><a href="https://www.humblebundle.com/books/electronics-3d-printing-make-books?hmb_source=humble_home&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_2_layout_type_threes_tile_index_1_c_electronics3dprintingmake_bookbundle">Uno con Libros Digitales sobre Electrónica + Impresión 3D</a></li>
<li><a href="https://www.humblebundle.com/books/national-parks-2019-books?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_4">Un conjunto de Guías de Parques Nacionales del Mundo</a></li>
<li><a href="https://www.humblebundle.com/books/max-your-mind-books?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_7">Un montón de Libros Variados sobre la Memoria</a></li>
<li><a href="https://www.humblebundle.com/games/square-enix-collective-bundle?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_6">Unos cuantos Juegos de SQUARE ENIX</a></li>
</ul>
<div>
Y la parte que nos interesa:</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Por un lado tenemos un montón de archivos con imprimibles en <a href="https://www.humblebundle.com/books/3d-printable-dungeons?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_5">3D de Ciudades y Mazmorras</a>, para usarlos en Juegos de Fantasía. Ideal si sois roleros y tenéis a vuestro alcance una Impresora 3D.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Esto es lo que obtenemos según el dinero que paguemos.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhfc6COqxLAURvSonpX3_CJMQpDAEpMIc8f0-UH7U3e3k3YoNJmTujajPnVGlkBVlFIgkIKS-PS4rAa_cLzvABntgPUfz-yToY2QRF1MSdywk-blVOSp3oZ9YbPiPeS0PeGmoOZ7yNqzmH/s1600/IMG_20190424_183606.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1054" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhfc6COqxLAURvSonpX3_CJMQpDAEpMIc8f0-UH7U3e3k3YoNJmTujajPnVGlkBVlFIgkIKS-PS4rAa_cLzvABntgPUfz-yToY2QRF1MSdywk-blVOSp3oZ9YbPiPeS0PeGmoOZ7yNqzmH/s640/IMG_20190424_183606.jpg" width="421" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj87qxRiokN6FwUQky-YAX0zrbdR4oaZar2w_MGglOWf2hYektr1T3ac0s2irF4pMR0JjwYfWtiOJ7jxif43EF3P1KVCSYNlCRFsC5Y-Qn-A3BGLYSb3dHjiyUeSxGaGJsbnIcWVxcIbJG2/s1600/IMG_20190424_183639.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1388" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj87qxRiokN6FwUQky-YAX0zrbdR4oaZar2w_MGglOWf2hYektr1T3ac0s2irF4pMR0JjwYfWtiOJ7jxif43EF3P1KVCSYNlCRFsC5Y-Qn-A3BGLYSb3dHjiyUeSxGaGJsbnIcWVxcIbJG2/s640/IMG_20190424_183639.jpg" width="496" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw83p8A02Xo8r8vDu8eFzuk7UZ7jD5Uw9zQCTRrRZzmxKknkNK2JYF8v0Io7zO6SetrchAQ4QGr7GpJ5Uoy0pq339E673qfIvc_-n1gdf8AYZtWlLqqcBv7d6QvGSbPg7GwE7mDGi7690M/s1600/IMG_20190424_183711.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1415" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw83p8A02Xo8r8vDu8eFzuk7UZ7jD5Uw9zQCTRrRZzmxKknkNK2JYF8v0Io7zO6SetrchAQ4QGr7GpJ5Uoy0pq339E673qfIvc_-n1gdf8AYZtWlLqqcBv7d6QvGSbPg7GwE7mDGi7690M/s640/IMG_20190424_183711.jpg" width="488" /></a></div>
<br />
<br />
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</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitzzHCr-KRcELaApqtjPkRB1hBQ7cOs69c9rQtOnc5P81JygHHclB5Qv8mkasUnlJgZsnpbqTsjbGZDCutJD8FBc-5xJpLJV_qkBc8tBIbV8lbDcHe1ilbGDd6FJBZTmoM4w4cFybOnLj9/s1600/IMG_20190424_183736.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1053" data-original-width="1080" height="624" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitzzHCr-KRcELaApqtjPkRB1hBQ7cOs69c9rQtOnc5P81JygHHclB5Qv8mkasUnlJgZsnpbqTsjbGZDCutJD8FBc-5xJpLJV_qkBc8tBIbV8lbDcHe1ilbGDd6FJBZTmoM4w4cFybOnLj9/s640/IMG_20190424_183736.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Por otro lado, tenemos un montón de <a href="https://www.humblebundle.com/games/more-board-games-asmodee?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_1">Juegos de Asmodee Digital</a>, para usarlos en Steam.</div>
<div>
<br />
Pagando unos 0'90€ desbloqueamos:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheYHsla8lp9bcy_5OJlxtlBVzT51P87udE6dShp3XJIKnKw8B3-rF5S_ml2pspcNuN7x-QLXMz0Snw4Bgk9vSZpE7t4ZBG-3vTz7merz7QtrX6y8B_01dFPmdZEhFdkHM5PPchVAXilpw5/s1600/IMG_20190424_184011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1050" data-original-width="1080" height="622" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheYHsla8lp9bcy_5OJlxtlBVzT51P87udE6dShp3XJIKnKw8B3-rF5S_ml2pspcNuN7x-QLXMz0Snw4Bgk9vSZpE7t4ZBG-3vTz7merz7QtrX6y8B_01dFPmdZEhFdkHM5PPchVAXilpw5/s640/IMG_20190424_184011.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Ticket to Ride. First Journey<br />
<br />
Gloom: Digital Edition<br />
<br />
Love Letter<br />
<br />
Twilight Struggle<br />
<br />
Por 7'72€, además de los anteriores, se añaden:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgs49Hkn1k-v22EbXRZDu3b9nlou_2QaBAxszkfFEEh67VEfjREzG6aEZGATDfGpGXTpL5t6VzhK40ajJuMz73lMtR0GWj1Wz-YykPq7RxEnqh0YYuLN6fcnytwmdoy1vED10NhI3sYF7X0/s1600/IMG_20190424_184028.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1227" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgs49Hkn1k-v22EbXRZDu3b9nlou_2QaBAxszkfFEEh67VEfjREzG6aEZGATDfGpGXTpL5t6VzhK40ajJuMz73lMtR0GWj1Wz-YykPq7RxEnqh0YYuLN6fcnytwmdoy1vED10NhI3sYF7X0/s640/IMG_20190424_184028.jpg" width="560" /></a></div>
<br />
<br />
Pandemic: The Board Game<br />
<br />
Carcassonne - Tiles &amp; Tactics<br />
<br />
Carcassonne -Inns &amp; Cathedrals<br />
<br />
Ascension: Deckbuilding Game<br />
<br />
Mysterium: A Psychic Clue Game<br />
<br />
Mysterium - Hidden Signs<br />
<br />
Mysterium - Secret &amp; Lies<br />
<br />
<br />
Y si soltamos 10'67€ o más nos llevamos además:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYK6WHDIN2H9pBLCaqhTLNxeqKMti4g6GS1sItUSoouMpp2g3LzVMbhw0tp3EdC6FgWpX2nlsxG2oIx4zFSlt0cyG-pqa2a7NQ57NBeIF5e2GYFQcm0MYen8jWR0gJb9w4GTTmarOGtwMG/s1600/IMG_20190424_184045.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="432" data-original-width="1080" height="252" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYK6WHDIN2H9pBLCaqhTLNxeqKMti4g6GS1sItUSoouMpp2g3LzVMbhw0tp3EdC6FgWpX2nlsxG2oIx4zFSlt0cyG-pqa2a7NQ57NBeIF5e2GYFQcm0MYen8jWR0gJb9w4GTTmarOGtwMG/s640/IMG_20190424_184045.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
Scythe: Digital Edition<br />
<br />
Pathfinder Adventures: Obsidian Edition<br />
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Lo recaudado con este Bundle va destinado a Acción Contra el Hambre. Nosotros elegimos qué cantidad de nuestro dinero va para esta ONG, cuánto para Asmodee Digital y cuánto para Humble Bundle.<br />
<br />
Una ocasión genial si os gusta jugar a Juegos de Mesa por ordenador o si no tienes tiempo para quedar con los amigos, pero te apetece echar una partida con amigos o desconocidos online.<br />
<br />
Y si os gusta podéis suscribiros al Humble Mensual por una cuota fija, montones de juegos para Steam cada mes.<br />
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<br /></div>
<br />
<br />Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-67900039312844262932019-04-24T02:17:00.003+02:002019-04-24T16:27:02.126+02:00Black Sonata (Sonata Negra)¡Hola, hola, hola!<br />
¡Sí! He vuelto a volver ¿Cuánto duraré? Nadie puede saberlo.<br />
<br />
Estoy de vuelta porque hoy ha pasado una casualidad muy chuli. Justo hoy me ha llegado un Kickstarter de un juego que Apoyé en Junio del año pasado y es un juego con una temática inspirada en William Shakespeare... Y digo que es una bonita casualidad porque justo hoy es el Día del Libro.<br />
<br />
¿Lo pilláis? Libros.. Shakespeare... Shakespeare escribía libros...<br />
<br />
Bueno, el juego en cuestión es:<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>BLACK SONATA (SONATA NEGRA)</b><br />
<b><br /></b>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwpDbtLriRCSGikhpxjMIvwiVSiJ93nSBKAFnFAAREx6OxXFa8YM2WFn44XiiInR5K31bw-Az1qQkpbAk-fVaP_a_mdZjlOTjm8XrR3MpMxB4vDjswhhigHQywMs0loLJwURZ5c937ESb6/s1600/IMG_20190423_174232.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwpDbtLriRCSGikhpxjMIvwiVSiJ93nSBKAFnFAAREx6OxXFa8YM2WFn44XiiInR5K31bw-Az1qQkpbAk-fVaP_a_mdZjlOTjm8XrR3MpMxB4vDjswhhigHQywMs0loLJwURZ5c937ESb6/s640/IMG_20190423_174232.jpg" width="480" /></a></div>
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: left;">
Es un juego solitario de movimiento oculto y deducción.</div>
<div style="text-align: left;">
Editado por Side Room Games a través de Kickstarter, es un juego de John Kean, para un solo jugador, con una duración estimada de 30' y una edad recomendada de 12 años o más.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
El juego nos coloca en el Londres de 1600, en busca de la Dama Oscura, un misterioso personaje al que William Shakespeare dedicó sus sonetos 127 a 154 y cuya identidad, a día de hoy, sigue siendo un misterio.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Si os parece bien vamos a hacer el <span style="font-size: large;">UNBOXING</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: large;"><br /></span></div>
<div style="text-align: left;">
La caja es pequeñita de buen material y sobriamente ilustrada, con un retrato del famoso escritor en la portada y un pequeño texto en la parte trasera sobre un trozo de mapa del Londres del S.XVII</div>
<div style="text-align: left;">
También podemos ver que fue nominado a los Golden Geek de la BGG de 2017 en la categoría de Print and Play, premio que al final consiguió My Little Scythe.<br />
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</div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKoEd93DCFQdQ5g5fKShdKk9E2byqWuuxv0qrkSeMOGElKae1ghcDs6Cgmd7spFUgijBDcig4pOP-IroG1h6k7i7oVfWObf0UYf_ZrCfM_3liSh6TOTv88hZZlMa2Lw-yei1TpONg-8Bmf/s1600/IMG_20190423_174839.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKoEd93DCFQdQ5g5fKShdKk9E2byqWuuxv0qrkSeMOGElKae1ghcDs6Cgmd7spFUgijBDcig4pOP-IroG1h6k7i7oVfWObf0UYf_ZrCfM_3liSh6TOTv88hZZlMa2Lw-yei1TpONg-8Bmf/s400/IMG_20190423_174839.jpg" width="300" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Al abrir la caja, vemos en la parte interior de la tapa los nombres de los 100 patrocinadores de Kickstarter que cogieron el nivel de Benefactores, por si os lo preguntáis yo no estoy entre ellos.<br />
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</div>
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</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXdeGSzLSZ24H0WtKhQYKXLMaXo7sbN_vlZt60pRReCQdlWaNrTWSUCvtZ9GTvWQXqix97ISCAPl0LekPk1eob1eBorq11i9KYWEuKboIjgcQdgOQ4AniemniklJK9N0J8tN6j1K6um4m5/s1600/IMG_20190423_174438.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXdeGSzLSZ24H0WtKhQYKXLMaXo7sbN_vlZt60pRReCQdlWaNrTWSUCvtZ9GTvWQXqix97ISCAPl0LekPk1eob1eBorq11i9KYWEuKboIjgcQdgOQ4AniemniklJK9N0J8tN6j1K6um4m5/s640/IMG_20190423_174438.jpg" width="640" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
En el interior encontramos dos libritos, uno de ellos es el Libro de Reglas, bastante claro (si sabes inglés), bien ordenado y con las ilustraciones suficientes para que el juego se entienda bien, pero sin llegar a estar recargado. He encontrado una errata en el libro de reglas, pues hablan de 6 tokens de deducción, cuando en realidad hay siete. Creo que se debe a que en el prototipo original solo había seis características, pero en el diseño final añadieron la de "Tener una conexión documentada con Shakespeare", pero se olvidaron de cambiarlo en la parte de Componentes.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi09V018-Q7WpO14FV2h98HT9qHjF2ekZtwgpvWLxrfVAWAWAi5naQT0hX3zIxLS-OAkMipLuoM8wRx8Cb_wnu-pFnFAoaMFgpe7mDJm-LBZ_DCSJxvhFecrlsbAPd3OYuPqFuUypI8L077/s1600/IMG_20190424_011814_932.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1564" data-original-width="1564" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi09V018-Q7WpO14FV2h98HT9qHjF2ekZtwgpvWLxrfVAWAWAi5naQT0hX3zIxLS-OAkMipLuoM8wRx8Cb_wnu-pFnFAoaMFgpe7mDJm-LBZ_DCSJxvhFecrlsbAPd3OYuPqFuUypI8L077/s640/IMG_20190424_011814_932.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
El otro es un Librito de Ambientación, en el que el autor habla un poco sobre Shakespeare, el tema de la Dama Oscura, las localizaciones de Londres que salen en el juego y la posibles candidatas a ser dicha Dama que se han ido barajando a lo largo de la historia. Además contiene varios extractos de sonetos y escritos de William S.</div>
<div style="text-align: left;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigIdOGeUfnC3w-4mlyy9NU3oVAHSnMGH57IH14igoehqOAlHnRsmMgzXA5R_M3vUY79V_h1EQIYxTVA9LIX21BbHGMl2y_ZmB393cEZt_9dUJQ7ZbhsrTlZA6sZYi9tcHf8ex8fA3c-NsI/s1600/IMG_20190424_012425.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1564" data-original-width="1564" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigIdOGeUfnC3w-4mlyy9NU3oVAHSnMGH57IH14igoehqOAlHnRsmMgzXA5R_M3vUY79V_h1EQIYxTVA9LIX21BbHGMl2y_ZmB393cEZt_9dUJQ7ZbhsrTlZA6sZYi9tcHf8ex8fA3c-NsI/s640/IMG_20190424_012425.jpg" width="640" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
El tablero muestra por detrás un boceto del puente de Londres, realizado en 1555 por Anton van den Wyngaerde. Y por delante muestra una serie de Barrios y localizaciones, por las que se irán moviendo la Dama Oscura, en su intento de escabullirse, y el Jugador mientras intenta alcanzarla.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhik-Jmgzfuyhwiof3I5NUpukFuLlFDQbTj5H3nXKk9478-SpupyXPktJWLPDFJMjKqRltbOntPQsTUpJOVZLCEEr4y6d20G7dSo9bLYnsD60yoBKMsaKXnyr3iDyzEQ_GbUPFcL47rku4s/s1600/IMG_20190424_012904.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1564" data-original-width="1564" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhik-Jmgzfuyhwiof3I5NUpukFuLlFDQbTj5H3nXKk9478-SpupyXPktJWLPDFJMjKqRltbOntPQsTUpJOVZLCEEr4y6d20G7dSo9bLYnsD60yoBKMsaKXnyr3iDyzEQ_GbUPFcL47rku4s/s640/IMG_20190424_012904.jpg" width="640" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
En el inserto hay dos mazos de cartas, una bolsita de plástico con los tokens que usaremos durante el juego, todos de madera y un par mas de bolsas de platico vacías, supongo que pensadas para usar si las cajitas en las que vienen las cartas se deterioran.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH8B_NXuBgD4QlKhlL6aYF3ciVvVyFWCvhEDPj1aBt1paPJJT-bejLfS0xiVgkZpuJuZZpYgk3iRSTjN7WZ96ZzObuCx1DZOWG8sYlY9TgbCUZHOfQIOa1TKPF0mw4Hp_jyJEh7ifwu_ux/s1600/IMG_20190424_013130.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH8B_NXuBgD4QlKhlL6aYF3ciVvVyFWCvhEDPj1aBt1paPJJT-bejLfS0xiVgkZpuJuZZpYgk3iRSTjN7WZ96ZzObuCx1DZOWG8sYlY9TgbCUZHOfQIOa1TKPF0mw4Hp_jyJEh7ifwu_ux/s400/IMG_20190424_013130.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Las cartas grandes son las de Dama Oscura, 12 cartas con posibles candidatas a ser la persona que buscamos, cada una tiene en el reverso el rostro de Shakespeare, junto a un símbolo y un color, habiendo dos cartas de cada "palo". El anverso nos muestra a cada una de las damas, su retrato, su nombre, tres características que la definen y una tabla con el numero de características que tiene en común con las damas de otro "palo". Esto será lo que usemos para deducir y desenmascarar a la Dama que buscamos.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_YcYUk7yolE3lvbdhVfzA4KtJ7egnQtrIuqZxKcDYwSeTfNsx6g4j4Bl8QXnb3G79GgX5-GT8YBegSQ2SC9yJL8SvERWDQKOffBJtBBbhWIK_LMfROTLZEmOr3spZnjqipMCypBpMDm3H/s1600/IMG_20190424_013442.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1564" data-original-width="1564" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_YcYUk7yolE3lvbdhVfzA4KtJ7egnQtrIuqZxKcDYwSeTfNsx6g4j4Bl8QXnb3G79GgX5-GT8YBegSQ2SC9yJL8SvERWDQKOffBJtBBbhWIK_LMfROTLZEmOr3spZnjqipMCypBpMDm3H/s640/IMG_20190424_013442.jpg" width="640" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Una de las cartas no es ninguna dama, si no que se usará para cubrir el mazo para no saber cuál viene a continuación y además sirve de recordatorio sobre los ajustes de dificultad.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrRTRFUrpjZnDeo6qCZI5hxa-dOoHLHV1d880jFswTdLUbehIN0-fjUw8W1lFsYPaXCbjMWC24FSE-1VHxH9aqMl6zJM5ISYjVqeYFZgcxGTJKDrtVoFGq7leO-R3y9PMJFw-ASaXWAb9c/s1600/IMG_20190424_013934.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1564" data-original-width="1564" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrRTRFUrpjZnDeo6qCZI5hxa-dOoHLHV1d880jFswTdLUbehIN0-fjUw8W1lFsYPaXCbjMWC24FSE-1VHxH9aqMl6zJM5ISYjVqeYFZgcxGTJKDrtVoFGq7leO-R3y9PMJFw-ASaXWAb9c/s640/IMG_20190424_013934.jpg" width="640" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Las cartas pequeñas son de cuatro clases distintas.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipAtnR9ztZgiMK9Qo4T4XpP2w1Jd6QJMqzC9fjAqY4VL_OsVXP6frqEydVtf_2E8rVIzjKVpuqG25E1p0Hcn_RX3DoTCnkhiTkbxkCjrSb5_9HmChe7V_DWqyMfBmd3Jzzk-Wjr0PTExCU/s1600/IMG_20190424_014355.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipAtnR9ztZgiMK9Qo4T4XpP2w1Jd6QJMqzC9fjAqY4VL_OsVXP6frqEydVtf_2E8rVIzjKVpuqG25E1p0Hcn_RX3DoTCnkhiTkbxkCjrSb5_9HmChe7V_DWqyMfBmd3Jzzk-Wjr0PTExCU/s640/IMG_20190424_014355.jpg" width="640" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Tenemos 32 cartas de sigilo, que serán el motor del juego, por detrás tienen el tipo de localización en el que tal vez se encuentre la dama, por delante hasta ocho letras en dos filas y la silueta de una cabeza de mujer que cambia de posición según la carta, luego veremos por qué.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0OG6B4jq83AttLs-XEkebagjoU3LQM_K2s7E3dkjPflOT-ngbXqJIHJNo_Yb1gCWVGtnI4djaV9Vd2yN4QgfeyKSdSwqhO7VGGaB0ZW8aJDMjMvifI76MlQdhIjS5DlMfdHs6mObH8496/s1600/IMG_20190424_014859.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0OG6B4jq83AttLs-XEkebagjoU3LQM_K2s7E3dkjPflOT-ngbXqJIHJNo_Yb1gCWVGtnI4djaV9Vd2yN4QgfeyKSdSwqhO7VGGaB0ZW8aJDMjMvifI76MlQdhIjS5DlMfdHs6mObH8496/s640/IMG_20190424_014859.jpg" width="640" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Luego hay 11 cartas de localización, cada una con un agujerito en forma de cerradura, que cambia de posición según la carta, por detrás tenemos un breve texto de Shakespeare, por delante cada una de las localizaciones que debemos visitar a lo largo del juego para encontrar a la Dama Oscura. Como algunos habréis imaginado tenemos que lograr combinar dos cartas de modo que el agujerito de una de las cartas de localización coincida con el rostro de una de las cartas de sigilo.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizAVyNFYw2Oxm1mz0_4H-C9QBq7BGoDhVyW2AYYyahfnjpmqI-WbbdcPYe-J79HvODJV4Dmx1PznfM0wrLFUYoI1wCDUaFKazyILXVwf2S34EJ4qpvcpxmYiZBRWLOfFA9ne6t2N4q0-2P/s1600/IMG_20190424_015024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizAVyNFYw2Oxm1mz0_4H-C9QBq7BGoDhVyW2AYYyahfnjpmqI-WbbdcPYe-J79HvODJV4Dmx1PznfM0wrLFUYoI1wCDUaFKazyILXVwf2S34EJ4qpvcpxmYiZBRWLOfFA9ne6t2N4q0-2P/s640/IMG_20190424_015024.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheek-TzOjvb_mLeWFglLtNzrjQy7jtoGd9tlJlcSBCqEnmOla1OPgoSgrSgtkmz76WBXh1OH5m67ODGUZzMihrQ2pO_3rs0CJ9gu94CPxIG7xBDel7IU4gYsnfFlAA_uIW7_46qM6uhEds/s1600/IMG_20190424_015308.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheek-TzOjvb_mLeWFglLtNzrjQy7jtoGd9tlJlcSBCqEnmOla1OPgoSgrSgtkmz76WBXh1OH5m67ODGUZzMihrQ2pO_3rs0CJ9gu94CPxIG7xBDel7IU4gYsnfFlAA_uIW7_46qM6uhEds/s320/IMG_20190424_015308.jpg" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Te veoooo...</td></tr>
</tbody></table>
Hay 10 cartas de sigilo, que por un lado tienen una nube con una interrogación y por otro un texto diciendo como afecta cada una al juego cuando se usan.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghXgC_POB-x21EJOFBbn820FAG6HmzxxA5-l1_DsGNaSfieTOEg6U8GZIOl9VzFJzqitew5Pu06csMD_sSebIKlsptl_wXyjFW3y3gM2d-qFqHBU7NZAuP1F8SZU_BjRV9ccTrauMyH3Wz/s1600/IMG_20190424_015047.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghXgC_POB-x21EJOFBbn820FAG6HmzxxA5-l1_DsGNaSfieTOEg6U8GZIOl9VzFJzqitew5Pu06csMD_sSebIKlsptl_wXyjFW3y3gM2d-qFqHBU7NZAuP1F8SZU_BjRV9ccTrauMyH3Wz/s400/IMG_20190424_015047.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Por último hay una carta de Cuenta Atrás, numerada del 3 al 0, que nos servirá para llevar la cuenta de cuantas vueltas le hemos dado al mazo de sigilo, si aparece por tercera vez, perderemos la partida.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGlGRS5RCknN1lzvFnBGFIcVC9lHjzerIh9p_5ZTnm1OuQ3MFCc2aaaYeYEo3WGL8h6hO_DaGKusNp4zLzs-i8wuVo7UXM25YZq5c-V3OKOqEKjQSiib5NP-Tht_IO2lt1pWWBPSabZ_vK/s1600/IMG_20190424_014940.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGlGRS5RCknN1lzvFnBGFIcVC9lHjzerIh9p_5ZTnm1OuQ3MFCc2aaaYeYEo3WGL8h6hO_DaGKusNp4zLzs-i8wuVo7UXM25YZq5c-V3OKOqEKjQSiib5NP-Tht_IO2lt1pWWBPSabZ_vK/s320/IMG_20190424_014940.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiK-S6sREcFubIPFRbBOyNORH_SfmTxY8190MhgePu5PJv10s32oKXpWGefdrgj3q5JNp5XJTvPMS_B85K_1bG09V7ITxOjnifyXbvQP0nKCN92trFHAL2-cJ5HA72tb3Qwg5u7-xHR0ink/s1600/IMG_20190424_014931.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiK-S6sREcFubIPFRbBOyNORH_SfmTxY8190MhgePu5PJv10s32oKXpWGefdrgj3q5JNp5XJTvPMS_B85K_1bG09V7ITxOjnifyXbvQP0nKCN92trFHAL2-cJ5HA72tb3Qwg5u7-xHR0ink/s320/IMG_20190424_014931.jpg" width="240" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Y acabamos con los tokens, como he dicho están todos hechos de madera, con un acabado muy correcto.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTBe9Xhwr5OO1NmAOFFHmOHHoiyOO0eVWwS_i0rVm5PSEegolY9zplHBU1JhFGgTY4LhCOQx6CMIyrvHekW0RO-QpVS1-NjJFRNbmpj3JWJi2VwcW_V0liPdZQYbdEVMr6QQ77cKARhEqS/s1600/IMG_20190423_174613.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTBe9Xhwr5OO1NmAOFFHmOHHoiyOO0eVWwS_i0rVm5PSEegolY9zplHBU1JhFGgTY4LhCOQx6CMIyrvHekW0RO-QpVS1-NjJFRNbmpj3JWJi2VwcW_V0liPdZQYbdEVMr6QQ77cKARhEqS/s400/IMG_20190423_174613.jpg" width="300" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Tenemos el Peón de Jugador, que iremos moviendo por el tablero, yendo de barrio en barrio, siguiendo la lineas que los unen, para mostrar nuestra posición.</div>
<div style="text-align: left;">
Los 7 tokens de deducción muestran las siete posibles características de cada una de las Damas y tienen dos caras, una con el símbolo negro y otra gris, este es el que usamos para dar por descartada una característica y cuando estemos seguros de alguna de ellas, pondremos ese token por el lado negro en el espacio de tablero reservado para ello.</div>
<div style="text-align: left;">
Y los 4 tokens de rastreo, son opcionales, de hecho creo recordar que eran un stretch goal del proyecto en KS, sirven para marcar las posibles posiciones de la Dama Oscura cada turno en el Tablero.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY9AfdEzwOplSV9AbHFeIbjATGqTPISgq4fsSePlN79NH4wNiyYefcoxmkfg50AR_feKvNK0fk8saNdztUIFo2arbu-XHrH7PVGlW67SbOdAgaVaMfQEpUgyGBpQ-Gd8M6wZQVvo05Lm04/s1600/IMG_20190424_020652.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY9AfdEzwOplSV9AbHFeIbjATGqTPISgq4fsSePlN79NH4wNiyYefcoxmkfg50AR_feKvNK0fk8saNdztUIFo2arbu-XHrH7PVGlW67SbOdAgaVaMfQEpUgyGBpQ-Gd8M6wZQVvo05Lm04/s640/IMG_20190424_020652.jpg" width="640" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Y aquí acaba el Unboxing. La verdad es que me ha gustado mucho la calidad de los componentes, las cartas son bastantes gruesas y resistentes. La caja es de buen material. Todas las ilustraciones del juego son retratos o bocetos de artistas de la época de Shakespeare y dan una ambientación muy propia al juego. Si os ha gustado el Unboxing a lo mejor en unos días hago una videoreseña sobre cómo se juega.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
No sé si alguien se animará a publicarlo en español, pero si os gusta podéis adquirirlo en la <a href="https://www.sideroomgames.com/shop/">web de Side Room Games</a> por 25$.<br />
<br />
Espero que os haya gustado el Unboxing y a ver si consigo ser más constante.<br />
<br />
<span style="background-color: #e5e5e5; color: #333333; font-family: "helvetica neue" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px;"><i>¡Buenas noches, buenas noches! La despedida es tan triste, que diré buenas noches hasta que sea mañana.</i></span><br />
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-35722091963106846762015-08-18T02:50:00.000+02:002015-08-18T02:50:26.175+02:001ª Liga de Arkham Horror. Escenario 1, Los Sueños en la Casa de la BrujaHola, holita...<br />
<br />
Me he juntado con unos amigos para jugar los 10 Escenarios de la 1ª Liga de Arkham Horror de Edge, hoy hemos jugado el primer escenario y para que no caiga en el olvido voy a poner aquí una pequeña crónica.<br />
<br />
<b>Escenario:</b><br />
Los Sueños en la Casa de la Bruja<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2M5ZN4_MIAercI5B9UMNFwhlOocQJJ3KGrBa9ZLZpeU0VXZjXEJeGFdnbz7MNrDwluiPlndu_CQEC4JSwHZMRIwKwmehFzMfB3hflYQx76vu-3wrOSIrG5cfU5i5e5xsU4SuREQFMyauz/s1600/dwf.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="387" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2M5ZN4_MIAercI5B9UMNFwhlOocQJJ3KGrBa9ZLZpeU0VXZjXEJeGFdnbz7MNrDwluiPlndu_CQEC4JSwHZMRIwKwmehFzMfB3hflYQx76vu-3wrOSIrG5cfU5i5e5xsU4SuREQFMyauz/s640/dwf.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<b>Jugadores e Investigadores:</b><br />
<br />
<ul>
<li>Diego: Vincent Lee</li>
<li>Antonio: Dexter Drake</li>
<li>Elena: Joe Diamond</li>
<li>Rafa: Bob Jenkins</li>
<li>David: Amanda Sharpe</li>
<li>Elo: Mandy Thompson</li>
<li>Isaac: Gloria Goldberg</li>
</ul>
<div>
En trasfondo de este escenario es investigar qué produce el sonambulismo de Walter Gilman, un aliado obligatorio que te hace a descartar un objeto único o dos comunes para llevarlo y al que hay que cuidar como oro en paño. En esta ocasión le tocó llevarlo a Antonio, al menos las bonificaciones que da son buenas.</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH_raxbc6y1FLwRfMHjL5uPLMisdD8PNGAkmiwZT2DbN32ItyYQwS4ssBfuviRoiR_ZZwHOU-l5f6CY1_Iw1f8O5VCH4P79LBfo4BidoNblzBXAPYo_ckhzz_bmBLci_GM4tsRk9A2j9Ap/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH_raxbc6y1FLwRfMHjL5uPLMisdD8PNGAkmiwZT2DbN32ItyYQwS4ssBfuviRoiR_ZZwHOU-l5f6CY1_Iw1f8O5VCH4P79LBfo4BidoNblzBXAPYo_ckhzz_bmBLci_GM4tsRk9A2j9Ap/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png" width="204" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
La partida se desarrolló sin demasiada dificultad, aunque se alargó más de la cuenta (Cerca de cinco horas y media, con explicación de reglas incluida). Aparte de un par de visitas al Manicomio y una al Hospital, no hubo que lamentar la pérdida de ninguno de los investigadores.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Cabe destacar la gran aceptación de Vincent Lee como miembro de la Logia del Crepúsculo de Plata (Los tres dólares peor gastados de la historia de Arkham Horror) y lo poco que le duran las bendiciones a Joe Diamond.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
El resultado final de la partida fue una Victoria Absoluta, por <b>Cierre de Portales</b>, con la siguiente puntuación:</div>
<div>
<ul>
<li><b>Valor del Medidor de Perdición del Primigenio (Yog-Sothot): 12</b></li>
<li><b>Nivel de Terror: -0</b></li>
<li><b>Préstamos Bancarios sin Pagar: -0</b></li>
<li><b>Símbolos Arcanos Usados: -2</b></li>
<li><b>Trofeos de Portal sin Gastar: +11</b></li>
<li><b>Trofeos de Monstruo sin Gastar: +9</b></li>
<li><b>Investigadores Vivos y Cuerdos: +7</b></li>
<li><b>Puntuación Final: 37 PUNTAZOS</b></li>
</ul>
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Por último, el <b>Hijo Predilecto de Arkham </b>en este escenario ha sido <b>Bob Jenkins</b> (Creo, porque se nos ha olvidado comprobarlo) con Tres Trofeos de Portal.</div>
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<b>FELICIDADES BOB</b></div>
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<b><br /></b></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEha7JEjR8CxMyDPAkNFtGXcQg6H7uAY5YgePK080NrNM1plEr0S-253y_Lz2QD7eEyXqhqPdt0_4fijHpyfSok8obbMoCeN3NOb0JkqqvqZL8TMBE33v39H-SuxfliQV2i9IsEMdbwixENY/s1600/BobJenkins.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="318" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEha7JEjR8CxMyDPAkNFtGXcQg6H7uAY5YgePK080NrNM1plEr0S-253y_Lz2QD7eEyXqhqPdt0_4fijHpyfSok8obbMoCeN3NOb0JkqqvqZL8TMBE33v39H-SuxfliQV2i9IsEMdbwixENY/s320/BobJenkins.jpg" width="320" /></a></div>
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<b><br /></b></div>
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<br /></div>
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Y esto es todo, ahora toca esperar hasta principios de Septiembre que jugaremos el 2º Escenario, La Extraña Seducción.</div>
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Ya os contaré qué tal nos va :)</div>
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Besitos de Mr.Tuk</div>
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Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-62883320520937950712014-04-08T12:51:00.000+02:002014-04-08T12:51:59.739+02:00Viajando por el MundoHola holita,<br />
<br />
Ya estoy aquí otra vez, como algunos sabréis y para los que no, pues os lo digo... Del 27 de Enero al 25 de Febrero estuve viajando por Galicia y parte del Reino Unido disfrutando un poco de mis vacaciones, durante esos días ha habido, por supuesto, tiempo para los Juegos de Mesa y aunque he hecho otras cosas voy a hablar de eso, que es la finalidad principal de este Blog.<br />
<br />
Empecé mi viaje en Vigo, donde pude conocer a Adrián e Iria de Peká Editorial, una pareja encantadora, que me abrió las puertas de su casa y a los que desde aquí mando un abrazo enorme.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs_6Rw0aLKnoTO_JsYw73u40SAzZHwXczgoRk_frnBA0XRQlIOPVO8vriHSeMuDQx_EFVK0KoZqdSNbCMt-Rb1gekHy_2_4Xao_-01kNLmHvmXMzNB2fToVF__gCUMtDfMO7wlIX1rO_t7/s1600/2014-01-31+21.52.31.png" height="640" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="426" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jugando al 10Negritos</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td></tr>
</tbody></table>
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<br /></div>
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Aparte de echar varias partidas con Adri a varios juegos de mesa, incluido un prototipo mío, tuve la oportunidad de probar el esperadísimo 10 Negritos.</div>
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<br /></div>
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He de decir que me gustó mucho, la mecánica es muy original y las ilustraciones son realmente bonitas, visualmente es genial. El único fallo que le vi es que puede crearse el conocido Efecto Líder, pero Adrián me comentó que esto se arregla usando la variante del Cómplice. Así que estoy deseando que salga editado para poder probarlo con Cómplice incluido.</div>
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Dió la casualidad que ese día venía una chica de La Voz de Galicia a hacer unas fotos a Adrián para acompañar la noticia del Lanzamiento en Verkami de la Reedición de Huída de Silver City y ahí queda para la posteridad mi foto jugando al juegazo XD <a href="http://www.lavozdegalicia.es/noticia/vigo/2014/01/31/juego-vigues-matar-zombis/0003_201401V31C6991.htm?utm_source=buscavoz&utm_medium=buscavoz" target="_blank">http://www.lavozdegalicia.es/</a> </div>
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<br /></div>
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Después fui a Coruña, donde no pasó nada relevante lúdicamente hablando, aparte de regalar un Toma6 a una amiga de allí... poco más.</div>
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<br /></div>
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Eso sí, Coruña es preciosa, si nunca habéis estado, os la recomiendo y cuando el Mar está enfurecido, que es la mayor parte del tiempo, es un espectáculo digno de ver...</div>
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<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG4ibZ0vjRVTzxpt1eRuXhCtcX-Ye4YEI5C6_t6JUnbClMpBmKk_zNdvdEpzQkbQo_GcOjxuNmiCDL5dXlTYm5MlJGfRp07IWHsQUmi_dbCG6PbZMZ2n9MpltIW8S2MJ63XAaVEoreQ9m7/s1600/2014-02-03+18.40.59.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG4ibZ0vjRVTzxpt1eRuXhCtcX-Ye4YEI5C6_t6JUnbClMpBmKk_zNdvdEpzQkbQo_GcOjxuNmiCDL5dXlTYm5MlJGfRp07IWHsQUmi_dbCG6PbZMZ2n9MpltIW8S2MJ63XAaVEoreQ9m7/s1600/2014-02-03+18.40.59.jpg" height="92" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Coruña bonita :)</td></tr>
</tbody></table>
De aquí fuí a Dublín, donde tampoco hay mucho que destacar, salvo un par de visitas a Forbidden Planet y un par más de tiendas frikis de allí y mi acercamiento a un deporte muy particular llamado Jugger, algún día haré una entrada sobre él. Para los que no podáis esperar... Usad Google.<br />
<br />
Mi siguiente destino fué Colchester, Essex, Inglaterra. Una pequeña ciudad que presume de ser la más antigua del Reino Unido, aún hay trozos de muralla romana repartidos por la ciudad. Aquí me acogieron mis querido David y Noe, otro besazo para ellos. Y aquí sí hay cosas que destacar.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjI_J-DoQGdeww7mvd0tAyDj2ccToOmNQC7h6oHMu_tnYE7jO1zCvwtCN1jvkS5v8_MEQTJT3ZaBRHrHSuacd5YlqD5FA4oHTAZC8VFbSeskPlnyx-5cCeHr0_xqBcseBzIMnIyrN-Zypbi/s1600/2014-02-18+20.02.44.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjI_J-DoQGdeww7mvd0tAyDj2ccToOmNQC7h6oHMu_tnYE7jO1zCvwtCN1jvkS5v8_MEQTJT3ZaBRHrHSuacd5YlqD5FA4oHTAZC8VFbSeskPlnyx-5cCeHr0_xqBcseBzIMnIyrN-Zypbi/s1600/2014-02-18+20.02.44.jpg" height="320" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un Hannabi con David y Noe</td></tr>
</tbody></table>
Afortunadamente David y Noe comparten mi afición a los Juegos de Mesa, así que probé varios títulos que no conocía o no había jugado aún.<br />
<br />
Voy a hacer un pequeño resumen de cada uno y ya haré una reseña por separado de los que mas me han gustado.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRHpI45fRR5wg5B6iIcW_om01D6fPDYGyN9fh3a-Fd1tmDyiIAGR_2Hq-ujXFaYUHKc2nAfT7JtYa0hpxmZ_i5fzZsbN-rpufAI29iGcuWYqIXAiTCLIcbvltbLTIL31Yg8vNN6RYON-Mm/s1600/2014-02-13+16.01.16.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRHpI45fRR5wg5B6iIcW_om01D6fPDYGyN9fh3a-Fd1tmDyiIAGR_2Hq-ujXFaYUHKc2nAfT7JtYa0hpxmZ_i5fzZsbN-rpufAI29iGcuWYqIXAiTCLIcbvltbLTIL31Yg8vNN6RYON-Mm/s1600/2014-02-13+16.01.16.jpg" height="400" width="298" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Drako</td></tr>
</tbody></table>
Drako es un Juego para dos jugadores, uno lleva a un Dragón y otro a Tres Enanos, cada uno con distintas armas, el objetivo es obvio, acabar con el rival. Cada jugador tiene un mazo de cartas que irán usando para moverse por el tablero, atacar o protegerse. Los Enanos ganan si derrotan al Dragón antes de que se termine su mazo y el Dragón gana si derrota a los Tres Enanos o sobrevive hasta que se les acaba el mazo. Aunque pueda parecer lo contrario, ambos jugadores están equilibrados y las partidas son bastante rápidas.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxf9DkjDcLgbTLM19xMNGLl3IP-2sVavPDMI_9cUE6vF1l3EyJa-0Q4dZIjhc8S4jVDfDD4mHnXHwFb0DSFffZBiG8SW4bACj0pK6DGt3wIl83X7X87oy0psO2lVbZlQ5SDSaHHNiHm1Dy/s1600/2014-02-13+18.58.14.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxf9DkjDcLgbTLM19xMNGLl3IP-2sVavPDMI_9cUE6vF1l3EyJa-0Q4dZIjhc8S4jVDfDD4mHnXHwFb0DSFffZBiG8SW4bACj0pK6DGt3wIl83X7X87oy0psO2lVbZlQ5SDSaHHNiHm1Dy/s1600/2014-02-13+18.58.14.jpg" height="400" width="298" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Chronicle</td></tr>
</tbody></table>
Creo que Chronicle es el juego que más veces jugamos, es un juego de cartas de bazas bastante rápido de jugar y fácil de explicar, cada ronda se reparten todas las cartas de personaje y se revela una carta de evento, que determinará el ganador de cada ronda, el primero en conseguir tres rondas gana la partida. Cada carta de personaje tiene una fuerza y una habilidad especial que afecta a la baza.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpvEYzPSWZJZ1igI4f_DDojC8R1GvtlT6rO1gPcc983ywVplEI-2i3lohyphenhyphenC5Q2XmaUtGizbLZhxSlJe8u6SbZyvtik0kref2kIzl__Tc1w7XjTpZmmnnm3AojgkxCy3Wp2jF2gABGBHO1i/s1600/2014-02-13+19.23.58.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpvEYzPSWZJZ1igI4f_DDojC8R1GvtlT6rO1gPcc983ywVplEI-2i3lohyphenhyphenC5Q2XmaUtGizbLZhxSlJe8u6SbZyvtik0kref2kIzl__Tc1w7XjTpZmmnnm3AojgkxCy3Wp2jF2gABGBHO1i/s1600/2014-02-13+19.23.58.jpg" height="400" width="298" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Piou Piou</td></tr>
</tbody></table>
Piou Piou es un juego muy rápido y muy tonto, tan tonto que no podrás parar de jugar. Cada jugador recibe cuatro cartas, las cartas en juego son, Gallo, Gallina, Nido y Zorro. En tu turno puedes, descartarte de una carta y robar otra del Mazo o Jugar un Gallo, una Gallina y un Nido y coger un Huevo o Una vez que tengas un Huevo, Jugar dos cartas de Gallina para empollarlo y colocarlo por el lado del Pollito o Jugar una carta de Zorro sobre un Jugador que tenga algún huevo sin empollar para robárselo, a menos que juegue en ese momento dos cartas de Gallo para protegerlo. El que consiga Tres Pollitos es el ganador. Parece tonto... y lo es. Pero me encanta.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3RnqGiLEFVsdhQX1NElK8Y7SAuorpkQzSHMkDNJ32s84q595Tv8-lBjA0ZY3BZkeQhY_0PydKC4LSSZwi9yTa7zDch_BEtzWflT54ylUOQlaliCczaor_JVKghRgJgbS2o0iAkjXZgFsZ/s1600/2014-02-18+19.58.21.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3RnqGiLEFVsdhQX1NElK8Y7SAuorpkQzSHMkDNJ32s84q595Tv8-lBjA0ZY3BZkeQhY_0PydKC4LSSZwi9yTa7zDch_BEtzWflT54ylUOQlaliCczaor_JVKghRgJgbS2o0iAkjXZgFsZ/s1600/2014-02-18+19.58.21.jpg" height="400" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">No gracias</td></tr>
</tbody></table>
No Gracias, es un Juego de Cartas en el que debes pagar fichas para evitar llevarte los números más altos, que al final puntuarán de manera negativa, la única manera de reducir su efecto es conseguir hacer una escalera en la que puntuará la carta más baja... Un juego entretenido que se me da fatal.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj71ZhWxSCLDSR9zWv3j5tuhg9OQIwLERYRVL2nclumRopBPzJL-or7HSysNQZlg2Sa3oHZLiXWkL0yIczgt0zP8fj_lMnp6-Ze0CF0lEyTBBjcpceJPz8nSznvB7zdDFL7fEvlCk95uj1_/s1600/2014-02-14+15.32.58.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj71ZhWxSCLDSR9zWv3j5tuhg9OQIwLERYRVL2nclumRopBPzJL-or7HSysNQZlg2Sa3oHZLiXWkL0yIczgt0zP8fj_lMnp6-Ze0CF0lEyTBBjcpceJPz8nSznvB7zdDFL7fEvlCk95uj1_/s1600/2014-02-14+15.32.58.jpg" height="320" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Stratopolis</td></tr>
</tbody></table>
Stratopolis es un juego de colocación de fichas, cada jugador comienza con 20 fichas de tres cuadritos en forma de L en las cuales predomina el color con el que puntúa, las fichas se van colocando junto o sobre otras de manera que nunca pueden tapar completamente otra, estar apoyada sobre vacío, o tapar el color del contrario, al final se puntúa la zona con mas fichas de tu color, puntuando el número de cuadritos adyacentes multiplicados por la altura.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVLce1wPXd-0r8uU7E864C5dbr6Z3V6hYwRA84ZPHGLcZPivKMlCPQsMXLSRWR-Qxjtjkk3JSjfd8SafEghwKbiRYnNeJUo9HejJQpQLNuo99k98bFpTJdPb3NXUUWFMJrdg5hLoR-wjyu/s1600/2014-02-14+21.40.36.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVLce1wPXd-0r8uU7E864C5dbr6Z3V6hYwRA84ZPHGLcZPivKMlCPQsMXLSRWR-Qxjtjkk3JSjfd8SafEghwKbiRYnNeJUo9HejJQpQLNuo99k98bFpTJdPb3NXUUWFMJrdg5hLoR-wjyu/s1600/2014-02-14+21.40.36.jpg" height="298" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cornish Smuggler</td></tr>
</tbody></table>
Cornish Smuggler es un juego sobre contrabandistas, cada jugador debe intentar vender mercancías ilegales, evitando o sobornando a los guardias que patrullan la península de Cornualles, una mecánica original, pero me quedé con la impresión de que está descompensado en ciertos aspectos y visualmente deja bastante que desear... Aunque los barquitos son muy cuquis.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHLq7x94T3p-F0wLVumJaP1aueL2w18A7rFVmp3ahCIH18Zh4n3USakRVTslRv-4HfuzHPlYHmm1oI0McgeqOcUQ43he48UwcCzoRU3fYP78wcGO4l0GfSGKmdFA-n2Uy6glkALHl0Fgw-/s1600/2014-02-18+11.10.02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHLq7x94T3p-F0wLVumJaP1aueL2w18A7rFVmp3ahCIH18Zh4n3USakRVTslRv-4HfuzHPlYHmm1oI0McgeqOcUQ43he48UwcCzoRU3fYP78wcGO4l0GfSGKmdFA-n2Uy6glkALHl0Fgw-/s1600/2014-02-18+11.10.02.jpg" height="400" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Formíssimo</td></tr>
</tbody></table>
Formissimo es un juego de agudeza visual y rapidez, lo cual significa que se me da fatal, partiendo de una carta tienes que ir cogiendo las cartas que hay dispuestas sobre la mesa que solo hayan cambiado en uno de los siguientes aspectos conforme a la última carta que cogiste, color, forma, tamaño, número y con o sin cruz. Si no eres un negado como yo para estos juegos, te puede resultar interesante.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsXyYfVJrU5lgMG-oIrfOWqn7G6d6pgvwIRLyrOhNaG3uLrOGw5tqowpoonQjY8Emh0pYri4wgOhWRWCPiQC2B7RdaLYHijP8_EX0xDzbZKPovKi5cf7L-M5YQmJyDv_RNaB4C0nCJB8DT/s1600/2014-02-18+12.30.18.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsXyYfVJrU5lgMG-oIrfOWqn7G6d6pgvwIRLyrOhNaG3uLrOGw5tqowpoonQjY8Emh0pYri4wgOhWRWCPiQC2B7RdaLYHijP8_EX0xDzbZKPovKi5cf7L-M5YQmJyDv_RNaB4C0nCJB8DT/s1600/2014-02-18+12.30.18.jpg" height="400" width="298" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Agrícola</td></tr>
</tbody></table>
En efecto, nunca antes había jugado una partida entera al Agrícola, lo intenté una vez, pero el que se leyó las reglas, lo explicó como el culo y dejamos la partida enseguida a medio terminar. Esta partida sí la terminé y me gustó mucho, aunque son muchas cosas a tener en cuenta y este tipo de juego me agobian un poco. Pero si te gustan los juegos de gestión de recursos y las granjas de Facebook, no lo dudes, Agrícola es tu juego.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiOh-jmD7Q1bsP1i543HxRzw-stvNOercqNtaXfY3n10sP2tOa10QdHRu75W_KzsYsIADU3gey4K_14vQ-FoEp9FH8RZGRgwNeiaIB_P-NgTdvbii0CjomsOmwDKZK9mmZtVpxJpHMCY4Z/s1600/2014-02-19+14.34.52.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiOh-jmD7Q1bsP1i543HxRzw-stvNOercqNtaXfY3n10sP2tOa10QdHRu75W_KzsYsIADU3gey4K_14vQ-FoEp9FH8RZGRgwNeiaIB_P-NgTdvbii0CjomsOmwDKZK9mmZtVpxJpHMCY4Z/s1600/2014-02-19+14.34.52.jpg" height="320" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Love Letter</td></tr>
</tbody></table>
Love Letter lo compré en Colchester y jugamos un par de partidas, cada jugador es un pretendiente de la Princesa y trata de hacerle llegar sus cartas de amor a través de sus contactos en la corte. Es un juego de estrategia, deducción y engaño. Los jugadores tienen en su turno dos cartas en la mano y deben jugar una de ellas, cada carta tiene una habilidad especial que puede hacer que tú u otro jugador abandone esta ronda, al final de la ronda, entre los jugadores que queden, el que tenga la carta más alta consigue una prenda de amor de la Princesa, el primero en conseguir un número determinado por la cantidad de jugadores será el elegido. Un Juego rápido y sencillo.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRaHMMXjfn8_1g62oriZeLO2iQbYAoiR8ONSxORc1nbLdK208EaVf5RCoan4E-aglMbLH6s1xq0YSNU52KqXmQ0giwzYfZZolXNsOVTNxBZUwswk0ZIFdG1jf5_Ni7-p6Xh70cs4AWh0sx/s1600/2014-02-15+17.39.35.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRaHMMXjfn8_1g62oriZeLO2iQbYAoiR8ONSxORc1nbLdK208EaVf5RCoan4E-aglMbLH6s1xq0YSNU52KqXmQ0giwzYfZZolXNsOVTNxBZUwswk0ZIFdG1jf5_Ni7-p6Xh70cs4AWh0sx/s1600/2014-02-15+17.39.35.jpg" height="225" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Doctor Who Experience :)</td></tr>
</tbody></table>
Los siguientes juegos hay que ubicarlos.... Tras unos días en Colchester convencí a mis anfitriones de ir hasta Cardiff a visitar The Doctor Who Experience, el museo interactivo de Dr. Who... La otra opción era ir a casa de Terry Pratchett, a ver si nos invitaba a un té, pero al final optamos por ir a los seguro.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkFyu1SSehmSM3KC4WE7VLSsTSkxi9N1-2FuGmAam1W2H296LwXlEDTl4i_hyphenhyphenzzr8IeI2UTmqAM2-K3syGVL6E6it59WwnGFwuyysvkUWRHTAq3awyRk36ioQXVRYTvklbepRgmqHiivnM/s1600/2014-02-16+00.25.39.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkFyu1SSehmSM3KC4WE7VLSsTSkxi9N1-2FuGmAam1W2H296LwXlEDTl4i_hyphenhyphenzzr8IeI2UTmqAM2-K3syGVL6E6it59WwnGFwuyysvkUWRHTAq3awyRk36ioQXVRYTvklbepRgmqHiivnM/s1600/2014-02-16+00.25.39.jpg" height="320" width="239" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SmallWorld</td></tr>
</tbody></table>
En Cardiff, dormimos en una especie de Bed and Breakfast y allí jugamos al SmallWorld. Para quien no lo sepa es un juego de colocación de tropas y expansión, se podría comparar con el Risk, pero con la excepción de que cada jugador lleva razas con una serie de habilidades especiales, que en un momento dado puede dejar de usar para cambiar por otra raza nueva, además aquí no se ganan nuevos territorios con tiradas de dados, sino por mayoría de tropas. Un juego divertido en el que ninguna partida es como la anterior.<br />
<br />
Por cierto, me compré esto...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhBo5j4C94fJXOWbMepwRf7l6CT7Ycasr9LJxFMKfBlE0m3cbPzfdrSsT8nt4J4w1nLA-Te1a6y6XqNnnYRHeiGRpOVg8nzo73uanrKig_e_CS6fLVzqoj5GULTODi-FBq9te9QYJHl-aw/s1600/2014-02-15+19.44.36.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhBo5j4C94fJXOWbMepwRf7l6CT7Ycasr9LJxFMKfBlE0m3cbPzfdrSsT8nt4J4w1nLA-Te1a6y6XqNnnYRHeiGRpOVg8nzo73uanrKig_e_CS6fLVzqoj5GULTODi-FBq9te9QYJHl-aw/s1600/2014-02-15+19.44.36.jpg" height="320" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">¡Wiiiiii!</td></tr>
</tbody></table>
Tras Cardiff fuimos a Oxford, donde me enseñaron un sitio super chulo llamado Thirsty Meeple (El Meeple Sediento, para los de la LOGSE), es una cafetería con juegos de mesa, tanto para jugar como para comprar. Funciona de la siguiente manera, pagando 3'50 Libras por persona, tienes derecho a sentarte con tus colegas en una de las mesas y estar ahí el rato que quieras jugando a cualquiera de los cientos de juegos que tienen allí, además tienen servicio de cafetería y la gente que trabaja allí te puedo explicar algunos juegos. El sitio me encantó, lástima que un negocio de este tipo no sea viable en España, no les saldría a cuentas el nº de Juegos mangados. <br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBj8_iLUGZy87nMIv9fgEGRY03QpmVvIzkuB0fLQAUqrLz1Ua91oghu1_sMHJnIO2VjXi40lJtiERkA-kJFZOTSELniTVKt95YQwWHX31kTam2Guf74eBr2IxVagFutUkt6oPFVNU8b5ua/s1600/2014-02-16+17.04.33.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBj8_iLUGZy87nMIv9fgEGRY03QpmVvIzkuB0fLQAUqrLz1Ua91oghu1_sMHJnIO2VjXi40lJtiERkA-kJFZOTSELniTVKt95YQwWHX31kTam2Guf74eBr2IxVagFutUkt6oPFVNU8b5ua/s1600/2014-02-16+17.04.33.jpg" height="296" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The Thirsty Meeple</td></tr>
</tbody></table>
Aquí probé un juego llamado<span><span rel="v:rating"><span> Tzolk'in, basado en el Calendario Maya. Es un juego de colocación de peones y gestión de recursos, en el que tienes que tener muy en cuenta el tiempo en el que haces cada una de tus acciones porque los peones se colocan sobre unas ruedas de engranaje y lo que consigas dependerá del momento en que los retires. Me gustó bastante y, en cierto modo, me recordó al StoneAge. El sistema de los engranajes me encanta y me parece super original.</span></span></span><br />
<span><span rel="v:rating"><span><br /></span></span></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3UYpxfN_LKldox7byX9Cb9goKZSOpI_sm-kyjuvt_eLfilKuMGP_gG7Iycs4Sw4a1rjJUF6qyQA8vziSL04eodWVpylp9-Jcs9v8N-GWkBbcswy_1Lz9eaM2LJFH_xtDnCBKrtutGruZn/s1600/2014-02-16+19.25.52.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3UYpxfN_LKldox7byX9Cb9goKZSOpI_sm-kyjuvt_eLfilKuMGP_gG7Iycs4Sw4a1rjJUF6qyQA8vziSL04eodWVpylp9-Jcs9v8N-GWkBbcswy_1Lz9eaM2LJFH_xtDnCBKrtutGruZn/s1600/2014-02-16+19.25.52.jpg" height="400" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tzolk'in</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> </td></tr>
</tbody></table>
<span><span rel="v:rating"><span>Una cosa que quiero destacar de mi visita al Reino Unido es el tema de las Charity Shop. En serio, si alguna vez visitáis Inglaterra, buscad estas tiendas, en casi todas las ciudades hay y suelen estar agrupadas en la misma calle o barrio. Si tenéis suerte podéis encontrar juegos de mesa y otras curiosidades a precios irrisorios. Yo me compré un Simply Cosmic en perfecto estado por 1 Libra....</span></span></span><br />
<span><span rel="v:rating"><span><br /></span></span></span>
<span><span rel="v:rating"><span>Aaaaaah, se me olvidaba, también jugamos al juego de las sillas, que se lo regaló a Noe su mamá :)</span></span></span><br />
<span><span rel="v:rating"><span><br /></span></span></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsAQ0YcGiDzIisEzfMNHti3PnfVkiROugZx1YsUJfcbFL8YvigyKvHwxlmMlLiQVtyWQry2auWstgEi5MwYv2dUQ0UpGcTGf5uCbZgb2pU9coTAbz2GhblGmgNLty8r8E_UjXqqxLoj7Aw/s1600/2014-02-18+17.01.31.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsAQ0YcGiDzIisEzfMNHti3PnfVkiROugZx1YsUJfcbFL8YvigyKvHwxlmMlLiQVtyWQry2auWstgEi5MwYv2dUQ0UpGcTGf5uCbZgb2pU9coTAbz2GhblGmgNLty8r8E_UjXqqxLoj7Aw/s1600/2014-02-18+17.01.31.jpg" height="239" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Silleando</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Y bueno... De Colchester fuí a Edimburgo, en Escocia, donde no jugué a nada, pero vi al monstruo del Lago Ness, vi cosas sobre la Rowling y esta muñeca tan simpática me dio recuerdos para vosotros...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtRuCdFm0WwpYtWgyrmPxdwABa6L9wBzyxmTX4rtIPt27O21t7yK9IDmCGzjemiLYwFpz8w6ZdzmMmNeQmSN43ZT-nHfykdLr5T0f8_Yp3PzbO4jfaRO-DXvlawCUJZTr8KFuPxHI-tpay/s1600/2014-02-21+13.49.51.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtRuCdFm0WwpYtWgyrmPxdwABa6L9wBzyxmTX4rtIPt27O21t7yK9IDmCGzjemiLYwFpz8w6ZdzmMmNeQmSN43ZT-nHfykdLr5T0f8_Yp3PzbO4jfaRO-DXvlawCUJZTr8KFuPxHI-tpay/s1600/2014-02-21+13.49.51.jpg" height="640" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Esta noche tendréis pesadillas...</td></tr>
</tbody></table>
Y esto es todo amigos, espero que os haya gustado mi viaje lúdico. Ya mismo estoy de vuelta con alguna reseña chula o algo así. Ya veremos....<br />
<br />
Mr.Tuk<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-5944294120778013672014-02-09T22:52:00.004+01:002014-02-09T22:52:41.973+01:00Mapa Mundi Friki<span style="font-family: inherit;">Hola,</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Os escribo desde Dublín. </span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Ayer estuve paseando por la ciudad, buscando tiendas frikis donde encontrar cosas que no vendieran en las de mi ciudad, aparte de una buena cantidad de merchandising de Dr.Who, que es algo que parece no interesar a las tiendas españolas, a pesar del creciente número de Whovians que hay en el país, encontré poco más.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Pero al llegar a casa pensé "Estaría guay que hubiera algún sitio de consulta donde poder buscar las tiendas frikis que hay cerca de mí cuando viajo lejos de casa".</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Y esa es la razón de esta entrada, he decidido crear un Mapa de Tiendas Frikis usando la tecnología de Google Maps y me gustaría contar con vuestra ayuda, por supuesto podría ponerme a buscar ciudad por ciudad hasta recopilar todas las Tiendas de Rol, Comics, Juegos de Mesa y Frikadas varias del mundo, pero la verdad es que la idea no me atrae.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Por eso me gustaría que si conocéis alguna tienda en vuestra ciudad o encontráis alguna en vuestros viajes me lo hagáis saber para poder incorporarla al Mapa, lo ideal sería el nombre completo, la dirección exacta y una pequeña descripción de lo que venden y vuestra opinión personal.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">De momento el Mapa no está muy completo, he añadido algunas tiendas de mi ciudad, las de Dublín que he visto estos días y un par más que recuerdo de otras escapadas.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Este es el enlace: <a href="https://mapsengine.google.com/map/edit?mid=zjq6jov6O8E4.koOD65zYQDp8" target="_blank">Mapa Friki</a></span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Espero poder completarlo poco a poco y que os sirva de ayuda. Gracias por vuestra colaboración.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Y como dicen en Irlanda:</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<div class="description" style="color: #4a5148;">
<div class="desc-content">
<div style="background-image: none !important;">
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: inherit;">Que los caminos se abran a tu encuentro, </span></span></div>
<span style="font-family: inherit;"><span style="background-color: white;">que el sol brille sobre tu rostro,</span><span style="background-color: white;">que la lluvia caiga suave sobre tus campos,</span><span style="background-color: white;">y que el viento sople siempre a tu espalda.</span></span><br />
<br />
<div style="background-image: none !important;">
<span style="background-color: white; font-family: inherit;">Slàn!</span></div>
<div style="background-image: none !important;">
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></span></div>
<div style="background-image: none !important;">
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: inherit;">Mr.Tuk</span></span></div>
</div>
</div>
<div class="clear" style="-webkit-text-stroke-width: 0px; border: 0px; clear: both; color: #4a5148; float: none; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; height: 0px; letter-spacing: normal; line-height: 1px; margin: 0px; orphans: auto; padding: 0px; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; visibility: hidden; white-space: normal; widows: auto; word-spacing: 0px;">
</div>
<span style="background-color: white;"><br /></span>
<br />
<br />Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-24559240080647214862014-01-31T11:30:00.001+01:002014-01-31T22:03:33.805+01:00De Viajes, Zombis y NegritosHola,<div><br></div><div>Estos días podré postear poco en el Blog porque estoy viajando y no volveré hasta Marzo, aún así si hay alguna cosa lúdica digna de mención intentaré ponerla por aquí.</div><div><br></div><div>He estado en Vigo con Adrián e Iria de Peká Editorial y he podido probar el "Diez Negritos", que es realmente un juegazo, me gustó mucho, tengo que volver a jugarlo con más gente y con la opción de El Cómplice, pero la primera impresión ha sido muy positiva.</div><div><br></div><div><div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8vjaGqZK4ZIbDP8tNxR_9zEKzbpjaUXK9syKi22e6rIVow6TnOoE95XVijWdLF3GwuewdBu4vJLYlHLHzVmZDr5u3pxLLRTyU9JujOR8MwPqT0-kyhO5BVIl4VbADuNyGxxi_2Bj-O8XS/s640/blogger-image--940333618.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8vjaGqZK4ZIbDP8tNxR_9zEKzbpjaUXK9syKi22e6rIVow6TnOoE95XVijWdLF3GwuewdBu4vJLYlHLHzVmZDr5u3pxLLRTyU9JujOR8MwPqT0-kyhO5BVIl4VbADuNyGxxi_2Bj-O8XS/s640/blogger-image--940333618.jpg"></a></div><br></div><div><span style="font-family: 'Helvetica Neue Light', HelveticaNeue-Light, helvetica, arial, sans-serif;">El juego está muy bien ilustrado, me enteré de que la parte gráfica corre a cargo de una paisana mía de Córdoba y ha hecho un gran trabajo en mi opinión.</span></div><div><span style="font-family: 'Helvetica Neue Light', HelveticaNeue-Light, helvetica, arial, sans-serif;"><br></span></div><div><span style="font-family: 'Helvetica Neue Light', HelveticaNeue-Light, helvetica, arial, sans-serif;">También pudimos jugar al prototipo de un juego que estoy creando y tanto Daniel como Adrián me dieron unas cuantas sugerencias muy útiles que tendré en cuenta.</span></div><div><span style="font-family: 'Helvetica Neue Light', HelveticaNeue-Light, helvetica, arial, sans-serif;"><br></span></div><div><span style="font-family: 'Helvetica Neue Light', HelveticaNeue-Light, helvetica, arial, sans-serif;"><div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_2scMnbtvQgrMMlqEnq0dJDuHQhXruhaViQfOBr1zHtLazktn7BjhJTD-H1XBDcQMWUozpC6cey06FjOJ2_RTUcbGdWZ7fS0MEtQcmdDdLSPrach4qQ_oVKwlyDcC5lyoJVf3XlbIa03E/s640/blogger-image-19972593.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_2scMnbtvQgrMMlqEnq0dJDuHQhXruhaViQfOBr1zHtLazktn7BjhJTD-H1XBDcQMWUozpC6cey06FjOJ2_RTUcbGdWZ7fS0MEtQcmdDdLSPrach4qQ_oVKwlyDcC5lyoJVf3XlbIa03E/s640/blogger-image-19972593.jpg"></a></div><br></span></div><div><span style="font-family: 'Helvetica Neue Light', HelveticaNeue-Light, helvetica, arial, sans-serif;">Por último estuve hablando con la gente de Peká sobre su reedición de Huida de Silver City a través de crowfunding en Verkami y me revelaron unas cuantas sorpresas que nos tienen reservadas, todas muy interesante y jugosas, así que si aún no estás apoyando este proyecto, deberías hacerlo.</span></div><div><span style="font-family: 'Helvetica Neue Light', HelveticaNeue-Light, helvetica, arial, sans-serif;"><br></span></div><div><span style="font-family: 'Helvetica Neue Light', HelveticaNeue-Light, helvetica, arial, sans-serif;">Esto es todo por ahora... Echadme de menos ¿Vale?</span></div><div><span style="font-family: 'Helvetica Neue Light', HelveticaNeue-Light, helvetica, arial, sans-serif;"><br></span></div><div><span style="font-family: 'Helvetica Neue Light', HelveticaNeue-Light, helvetica, arial, sans-serif;">Mr.Tuk</span></div>Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-43452793434393900212014-01-24T18:34:00.001+01:002014-01-25T13:20:03.870+01:00Huida de Silver City en VerkamiHoy se ha lanzado en Verkami la campaña de financiación de la re-edición de Huida de Silver City de Peká Editorial. El juego semi cooperativo de Supervivencia en en un Apocalípsis Zombi.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJVDqo0KVBNo0qQxXFmsdaP6VbVyw43uKI8NDcFz8KgoVuwnnqnyL1uCqXCeTPPx5Z-BsevcRBgn1WgaE25yH45tcmO13R8Cz2tLK5B49wcWQhA-c_aTQn8doRHvCxMRKh87KkkZpmQhmU/s1600/verkami_9c045030e2665a9d165fb5ec180f48a6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJVDqo0KVBNo0qQxXFmsdaP6VbVyw43uKI8NDcFz8KgoVuwnnqnyL1uCqXCeTPPx5Z-BsevcRBgn1WgaE25yH45tcmO13R8Cz2tLK5B49wcWQhA-c_aTQn8doRHvCxMRKh87KkkZpmQhmU/s1600/verkami_9c045030e2665a9d165fb5ec180f48a6.jpg" /></a></div>
<br />
En Huída de Silver City nos meteremos en la piel de un grupo de Supervivientes tratando de huir de una ciudad atestada de Zombis que surgen sin para de todos los rincones y en todos los edificios, es un juego para 1 a 4 jugadores en el que cada uno deberá elegir entre 7 personajes distintos, cada uno con sus propias habilidades y equipo. Juntos deberán tratar de abrirse paso entre la masa de Zombis y escapar de la ciudad usando una de las tres salidas posibles, el Helipuerto, el Embarcadero o el Puente.<br />
<br />
Pero todo está en su contra, si fuera poco estar en un pueblucho rodeado de Zombis que quieren comerse tu cerebro, el ejército ha declarado Silver City como ciudad perdida y han decidido bombardearla, por lo que hay que huir antes de que lleguen los bombarderos, además no es seguro que en el Helipuerto y el Embarcadero haya un Helicóptero o Barco en el que huir ¿Se arriesgarán o intentarán ir hasta el lejano Puente?<br />
<br />
Cada jugador elije un personaje y recibe la ficha correspondiente en el que se indica su habilidad especial, el equipo con el que empieza, su nivel de Salud y Stamina y unos cuantos detalles más, como un retrato del personaje, su nombre y sexo, una silueta humana para saber qué armas lleva equipadas y cuánta vida te queda y un casillero representando la mochila, un detalle muy simpático que me recuerda a un videojuego.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOlpn0Xe624hSMK7GU-EFPopDZY2zdJ4PwkN3WIzC3mHpL345_gmQtmV3eFOtNlIziSuWCcby1zPrsOaAFaX_wnmsGBoEnlClGrxgJ6YEJ2JhSmbhnSZ1aBuxpDRMcxHytYiLfkOdFqvTw/s1600/pic1732807_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOlpn0Xe624hSMK7GU-EFPopDZY2zdJ4PwkN3WIzC3mHpL345_gmQtmV3eFOtNlIziSuWCcby1zPrsOaAFaX_wnmsGBoEnlClGrxgJ6YEJ2JhSmbhnSZ1aBuxpDRMcxHytYiLfkOdFqvTw/s1600/pic1732807_md.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
<br />
La Stamina nos indica el número de acciones que puede realizar cada jugador en su turno (moverse, atacar, poner o quitar barricadas, curarse, empujar...), la Salud indica los ataques que podemos aguantar antes de palmarla.<br />
<br />
El juego se desarrolla en una serie de rondas que constan de dos fases cada una:<br />
<br />
<br />
<ul>
<li>En la fase de acciones cada jugador puede hacer tantas acciones como indique su nivel de Stamina.</li>
<li>Tras cada fase de acciones de Un Jugador, viene una fase de zombis, en la que surgirán zombis de todas las esquinas del mapa que estén a 5 casillas o menos de los jugadores pero no estén siendo vigiladas, además todos los zombis que ya estén sobre el tablero se moverán 1 espacio o harán 1 ataque si está adyacentes a algún jugador.</li>
</ul>
<div>
Cada vez que un jugador recibe un ataque de un zombi se tira un dado, si se saca un 6 no solo ha sido dañado por el Zombi, además tiene posibilidad de haber sido infectado, el jugador recibe una carta de infección boca abajo, que indica si se convertirá en zombi o no.</div>
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<br /></div>
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Cada 5 turnos todos los jugadores que tengan alguna carta de infección deben mostrar una de ellas a su elección, si no está infectado el juego continúa normalmente, si lo está se convierte desde ese momento en un jugador zombi, su objetivo ahora es impedir que el resto de los jugadores abandonen Silver City. Además en cualquier momento, un jugador con una carta de infección puedes usar un punto de stamina en su turno para convertirse en zombi.</div>
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<br /></div>
<div>
En el momento que un Jugador se queda sin puntos de salud, ya sea zombi o superviviente, muere inmediatamente y abandona la partida, hay forma de recuperar vida, usando botiquines si estas vivo y comiéndote a otros jugadores si estás muerto.</div>
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El juego puede acabar de varias maneras:</div>
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<ul>
<li>Todos los Jugadores han muerto o han escapado de la ciudad</li>
</ul>
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-En este caso se desvelan todas las cartas de infección de los Jugadores que han escapado con vida y aún no se había revelado, si nadie está Infectado todos los Jugadores vivos que han logrado escapar ganan la partida. Si hay algún Infectado entre los que han escapado el virus se propaga de manera mundial y los Jugadores Zombis ganan la partida.</div>
</div>
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<br /></div>
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<ul>
<li>Después de 30 rondas de juego se activan las cartas de bombardeo, que dan de 1 a 5 rondas más, cuando el bombardero arrase la ciudad ha acabado el juego.</li>
</ul>
<div>
-En este caso si ningún jugador vivo y sano ha logrado escapar y hay algún Jugador Zombi con vida, los jugadores zombis ganan la partida. Si ningún jugador ha logrado escapar y no hay ningún jugador zombi nadie gana, el juego os ha vencido.</div>
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El juego, además de ser un Juego Contra Reloj tiene otro elemento en contra, las cartas de eventos, estas cartas nos indicarán cosas que van pasando durante el juego, como que el embarcadero o el puerto están inutilizables, además, al llegar a cualquiera de las salidas podemos darnos cuentas de que no hay barco, no hay helicóptero, el puente está roto o no hay espacio suficiente para todos en los vehículos disponibles.</div>
<div>
<br /></div>
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Como ya he dicho, es un juego semi cooperativo, no solo por el hecho de que los jugadores se pueden convertir en zombis y comerse a sus amigos, además durante el juego a lo mejor te conviene empujar a otro de los jugadores hacia los zombis para ganar un poco de tiempo, pegarle un tiro a alguno si sospechas que es un zombi o matar a otro jugador para que no te quite tu sitio en el helicóptero.</div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOeheLCvP1tB9Tw4JYY9kjfSLcQ5ZDjzlJY7oZVyJB2aZF1N1cTbBSAEshsQ1MLOmxEAB63Ga5HZ_CbiN5qhourOZvB0_s7Zlojy3fI4KUe6tgaSykM_EDyvKXaj-H6JvGKYqwxjDnSJu2/s1600/pic1578883_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOeheLCvP1tB9Tw4JYY9kjfSLcQ5ZDjzlJY7oZVyJB2aZF1N1cTbBSAEshsQ1MLOmxEAB63Ga5HZ_CbiN5qhourOZvB0_s7Zlojy3fI4KUe6tgaSykM_EDyvKXaj-H6JvGKYqwxjDnSJu2/s1600/pic1578883_md.jpg" height="320" width="289" /></a></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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En la primera edición todo el material era de cartón troquelado o cartulina ancha, de bastante buena calidad pero con algunos fallos, las cuadrículas del tablero por ejemplo eran demasiado pequeñas y no cabían bien las peanas de Jugadores y Zombis. Y las fichas de armas estaban dibujadas de tal forma que se veían raras al colocarlas en la silueta de los personajes, todo esto se ha mejorado en la nueva edición.</div>
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<br /></div>
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Sobre la nueva edición en Verkami, esta vez Huida de Silver City trae miniaturas de plástico detalladas tanto para los zombis como los jugadores, además de un nuevo tablero con las casillas más anchas para que no haya problema de espacio.</div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYL-v7IWRCCB0aYNsyttXtqip52tqliHFy4LU7ZrgPsIUCJv7mjevbIxSRo2ALFuoWPbj6W0dkQMLyDVBDFr59uyjj4h62NyWu7ImTeCpijfDn2t-b2fovhOU8vHvmHhFwXEZGeIc7PWJF/s1600/verkami_9f360c5ab7736510df54c882e9dbf188.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYL-v7IWRCCB0aYNsyttXtqip52tqliHFy4LU7ZrgPsIUCJv7mjevbIxSRo2ALFuoWPbj6W0dkQMLyDVBDFr59uyjj4h62NyWu7ImTeCpijfDn2t-b2fovhOU8vHvmHhFwXEZGeIc7PWJF/s1600/verkami_9f360c5ab7736510df54c882e9dbf188.jpg" height="232" width="400" /></a></div>
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Tenemos varios niveles de mecenazgo, el mínimo para conseguir el Juego es de 65€, si ya tienes el juego y solo quieres la actualización tienes la opción de 20€, que incluye el nuevo tablero, cartas, las miniaturas de plástico y una miniatura exclusiva.<br />
<br />
Estos son los cambios de la reedición:<br />
<br />
<div align="justify">
<strong>Tablero:</strong> Se ha rediseñado la
cuadrícula, agrandándola para hacerle sitio a las nuevas miniaturas y
de paso cambiamos el diseño de la misma, pasándola a un segunda plano
para que no moleste tanto a la hora de jugar y no cree confusión.</div>
<div align="justify">
<strong>Cartas:</strong>
Se han remozado sus diseños, además de pasarlas a un tamaño mayor
(europeo standard) y por último las hemos pasado a un único idioma
(Castellano) con una letra mucho más grande.</div>
<div align="justify">
<strong>Caja:</strong> Se ha clareado el diseño para que se vea mejor, además de cambiar completamente la trasera de la misma.</div>
<div align="justify">
<strong>Fichas de Personaje:</strong> Se han remozado los diseños y de paso hemos cambiado el texto a un único idioma (con letra de mayor tamaño)</div>
<div align="justify">
<strong>Standups:</strong> Este clásico del cartón y la peana se mantiene en la reedición, pero se ha remozado el diseño y clareado las imágenes.</div>
<div align="justify">
<strong>Peanas:</strong> Esta vez se incluirán 23 peanas negras y 7 rojas para evitar confusiones entre zombies y supervivientes durante la partida.</div>
</div>
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Os dejo el enlace a la página de Verkami, yo ya me he pillado el juego y tengo muchas ganas de que llegue a mis manos ¿Y vosotros? Tenéis 40 días para comprarlo.</div>
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Para cualquier duda os ponéis poner en contacto con Peká Editorial por su página de <a href="https://www.facebook.com/PekaEditorial?fref=ts">Facebook</a> o su perfil de Twitter <a class="twitter-atreply pretty-link" href="https://twitter.com/PeKa_editorial" style="background-color: white; color: #0084b4; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-decoration: none !important;"><span style="color: #66b5d2;">@</span>PeKa_editorial</a>, son muy simpáticos y seguro que os resuelven cualquier pregunta.</div>
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<br /></div>
<div>
Mr.Tuk</div>
Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-31477704845016528682014-01-20T18:25:00.000+01:002014-01-20T22:36:17.165+01:00RummelPlatzHoy quiero hablaros de un juego divertido con el que tengo una relación de amor-odio. Es uno al que disfruto mucho jugando, pero suele estropear toda la diversión a la hora de terminar la partida, ahora os explicaré por qué...<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtwwwrMmiX2XPxMKArvKSwAExN1g-QrCiz06hy78V-DShyWAYLl0-QmEhhACmOB7k62N33a6WCH9rWfFXbzUPsC6i4_FbEehbjJl5Wh4oYnZkxW8r1QpjA05rjpiWbMJWtSYX39_258XUB/s1600/pic809944_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtwwwrMmiX2XPxMKArvKSwAExN1g-QrCiz06hy78V-DShyWAYLl0-QmEhhACmOB7k62N33a6WCH9rWfFXbzUPsC6i4_FbEehbjJl5Wh4oYnZkxW8r1QpjA05rjpiWbMJWtSYX39_258XUB/s1600/pic809944_md.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
<br />
<div>
<br /></div>
<div>
Hablo de <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/82702/funfair">RummelPlatz</a>, un juego de mesa fruto del trabajo conjunto de 16 personas, entre autores (Inka Brand, Markus Brand, el propio editor Peter Eggert, Philipp El Alaoui, Friedemann Friese, Michael Rieneck, Martin Schlegel, Stefan Stadler, Tobias Stapelfeldt y Birgit Stolte) e ilustradores, que crearon este juego en 2010 para celebrar el 15 Aniversario de la editorial Eggertspiele, fundada por Peter Eggert. en el que nos pondremos en la piel de un grupo de amigos pasando el día en un Parque de Atracciones. <br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIEFDWiQihzc5PjPLMMApp0Wh5Ycg4jZSieZami5ycmWKBKWPOZ8x5mJ8wjxCyKh2DU7PgcfP0OBjn6tZQQePAZo-89j2TlKIt7Vzii-CDYzSd1FbZ2Iyy5437Yxam4JGEqzeD-DoRFAKQ/s1600/pic811974_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIEFDWiQihzc5PjPLMMApp0Wh5Ycg4jZSieZami5ycmWKBKWPOZ8x5mJ8wjxCyKh2DU7PgcfP0OBjn6tZQQePAZo-89j2TlKIt7Vzii-CDYzSd1FbZ2Iyy5437Yxam4JGEqzeD-DoRFAKQ/s1600/pic811974_md.jpg" height="320" width="284" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>Peter Eggert</i></td></tr>
</tbody></table>
El juego es muy entretenido y tiene una edición bastante atractiva, completa y muy bien cuidada.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
El tablero representa un gran parque de atracciones por el cual irán paseando los jugadores, el juego consta de cuatro fases en las que los jugadores deberán elegir cada vez entre dos distintas atracciones, en forma de minijuegos.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<i>Llegamos al Parque de Atracciones "RummelPlatz" y tras adquirir nuestras entradas de mano de la simpática señora de la taquilla empezamos el paseo... </i><br />
<i><br /></i>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLSkY1GSXFmKrqo_MZP9oG5yDrQ4dp1vQTYON9KNIiFsxk1zHf3PB527tdENZ_rtJGQUauKJfBFGSRoqcthaNizto8oTFkYXjEPmJZlRKZwdvr4PchaH36fY4CVh-2jQ1vSLmELRXTIZ-R/s1600/pic829490_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLSkY1GSXFmKrqo_MZP9oG5yDrQ4dp1vQTYON9KNIiFsxk1zHf3PB527tdENZ_rtJGQUauKJfBFGSRoqcthaNizto8oTFkYXjEPmJZlRKZwdvr4PchaH36fY4CVh-2jQ1vSLmELRXTIZ-R/s1600/pic829490_md.jpg" height="292" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>Seis entradas, por favor...</i></td></tr>
</tbody></table>
<i>Entramos al parque y vemos a nuestra izquierda el típico Mazo y Campana, para ver cuál de nosotros es más fuerte y a la derecha la Tienda de la Pitonisa ¿Por cuál empezaremos?</i></div>
<div>
<br />
Si elegimos el Mazo tendremos que hacer una prueba de habilidad, más que de fuerza, en la caja vienen 15 dados de seis caras, cada una de un color, numeradas del 1 al 3 y con los números en distinto orden según el dado, para superar esta prueba cada jugador debe hacer una torre de dados, siguiendo las indicaciones de una carta en la que muestra qué cara del dado debe verse, pero además hay que tener en cuenta que la cara superior de cada dado debe coincidir con con la inferior del que tenga encima. Se puntúa según la altura de las torres.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG8V8KYiUNR13_JEMS-8ykbbUMt3lOvEgk4gOUOi1djMFJDbXw4Xmrv5MP9Vsad0rCKdMYLT2BlVoP57N3z5Jssxnj4JGCjF9xHJEwKrzVorp5l5bRujL9lqFaXotwyvBUYhde-v8nDkHv/s1600/pic813877_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG8V8KYiUNR13_JEMS-8ykbbUMt3lOvEgk4gOUOi1djMFJDbXw4Xmrv5MP9Vsad0rCKdMYLT2BlVoP57N3z5Jssxnj4JGCjF9xHJEwKrzVorp5l5bRujL9lqFaXotwyvBUYhde-v8nDkHv/s1600/pic813877_md.jpg" height="187" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>¡Dale fuerte!</i></td></tr>
</tbody></table>
Si elegimos la Pitonisa, cada jugador recibe dos cartas con diferentes profecías que pueden ser malas o buenas, cada una tiene un número positivo o negativo, cada jugador debe leer el futuro al de su izquierda e intentar pasarle una de sus cartas, supuestamente la que tiene el futuro que ha profetizado, aunque no tiene porque decirle la verdad sobre la carta que le pasa, el jugador puede aceptar o rechazar su futuro. Si la acepta la pone frente a él boca abajo y pasa una de las suyas al jugador de su izquierda, si la rechaza la carta irá de jugador en jugador hasta que llegué al jugador que la lanzó, que deberá quedársela, se repite el proceso hasta que todos los jugadores han lanzado dos predicciones, se muestran todas las cartas y se puntúa según la suma o resta de los bonos de las cartas.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlPhC0MMXwutUKRE_FeOLefKNq6ne7EOYBgHR-XJDdFmkHx_rexH_uMkDOOBoendCLCX-ODfIilHt8PrLf6PyQWfj8IFK-m-15M3JtN6Hr-GlQI3mwHuIkkt2UTYvbiJKKQq2VByXOdVFT/s1600/pic809943_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlPhC0MMXwutUKRE_FeOLefKNq6ne7EOYBgHR-XJDdFmkHx_rexH_uMkDOOBoendCLCX-ODfIilHt8PrLf6PyQWfj8IFK-m-15M3JtN6Hr-GlQI3mwHuIkkt2UTYvbiJKKQq2VByXOdVFT/s1600/pic809943_md.jpg" height="200" width="150" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>¡Dos velas negras!</i></td></tr>
</tbody></table>
<i>Tras un rato discutiendo optamos por ver quién es el más fuerte, lo de leer el futuro siempre nos ha parecido un timo, tras unos cuantos mazazos en los que descubrimos que ninguno de nosotros tiene mucho futuro como atleta olímpico seguimos nuestro paseo. Un feriante anuncia a voz en grito las Carreras de Caballos Mecánicos para que apostemos por el ganador, en frente vemos las máquinas de El Gaaaancho, para coger juguetitos.</i><br />
<i><br /></i>
La Carrera de Caballos es un juego de tirar dados, hay cuatro caballos, así que si hay más de cuatro jugadores algunos deberán formar equipos, este juego tiene su propio tablero, que representa la Pista de Carrera, cada jugador o equipo coloca su meeple en uno de los cuatro carriles y coge tres dados, todo el mundo debe tirar sus dados lo más rápido posible y cada vez que consigan la misma tirada en los tres, avanza el número de casillas que se indique (1, 2 o 3), cuando el primer caballo llega a la meta, tras siete avances, se acaba la Carrera y se puntúa según la posición.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXc6Zky39K0k9tVO1zE-Y-irw3ZSp0Ohcjhe3A1CHk5LbTuqqdhBe1YX9dM2xspaXBoO1cQEdwrOSJMXrCQq4P_aUeepv3OdtrQClolDqAba2_-BDRBF6LFu9L5CXw21EFvaY0v7jXuJ1g/s1600/pic829491_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXc6Zky39K0k9tVO1zE-Y-irw3ZSp0Ohcjhe3A1CHk5LbTuqqdhBe1YX9dM2xspaXBoO1cQEdwrOSJMXrCQq4P_aUeepv3OdtrQClolDqAba2_-BDRBF6LFu9L5CXw21EFvaY0v7jXuJ1g/s1600/pic829491_md.jpg" height="156" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>¡Corre, caballito!</i></td></tr>
</tbody></table>
El Gancho es un Juego en equipo, cada jugador jugará con el de la izquierda, uno será la máquina, usando su mano como gancho y otro el que la maneje, en la caja del juego se echan 60 gemas de plástico de distinto color, cada uno con un valor distinto, el gancho deberá intentar coger una, sin mirar la caja, según las indicaciones de su compañero que deberá decir Mib, Mab, Mob o Mub según la dirección que quiere que tome y Click cuando quiera que el gancho baje y coja el premio. Al final cada jugador puntuará dos veces, una como gancho y otra como controlador.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcULWq17JV3DtTjEDXu-2Y6VnXg3NT_Ha5b4Ooyn9jzJHzoYTR1IQ1QND_CER7qdRBnyROExDTLn103djc2RL4utq3OBps9CYT9qtMKbWggyJzpsdEK7G1Og2-9NGCq1799VwqENYWpkl5/s1600/pic819864_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcULWq17JV3DtTjEDXu-2Y6VnXg3NT_Ha5b4Ooyn9jzJHzoYTR1IQ1QND_CER7qdRBnyROExDTLn103djc2RL4utq3OBps9CYT9qtMKbWggyJzpsdEK7G1Og2-9NGCq1799VwqENYWpkl5/s1600/pic819864_md.jpg" height="320" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>Mob, mob, mob, mib, mab, mub, mub ¡Click!</i></td></tr>
</tbody></table>
<i>Pasamos de las carreras de caballos y optamos por "El Gaaaaaancho", después de muchos Mib, Mab, Mob, Mub continuamos el recorrido con nuestros bonitos premios en las manos ¿En qué nos podemos montar ahora? ¿Nos cobrarán en extra por el peluche gigante?</i><br />
<i><br /></i>
<i>Podemos elegir entre Los Coches de Tope o la Barca Vikinga, hmmmm... ¿Qué preferimos? ¿Acabar llenos de golpes y moratones en los Coches o marearnos y vomitar en la Barca? Qué difícil elección.</i><br />
<i><br /></i>
En los coches de tope cada jugador recibe 9 marcadores de golpe de su color y 7 de las 45 cartas de conducción numeradas del 1-9, cada jugador hace una torre boca abajo con los marcadores entre los que hay uno que pone "Tilt", esto indica que el coche está roto, puede colocar este marcador donde quiera, cuando más alto lo coloque más riesgo corre, pero más puntos puede conseguir. Cada uno juega una carta boca arriba el que coloque la carta más alta debe dar la vuelta al primero de sus marcadores y uno más por cada 5 que se haya jugado en la baza. Cuando uno de los coches se rompe, los demás jugadores cuentan la distancia a la que está su marcador de "Tilt" en su torre y se puntúa según la cercanía, el jugador que rompió su coche queda el útimo.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTriZ1j8OcT_2ZE7TtyXX5OPROPWppmJw-3faeSA-WK-NLepPlqD0iru5Vaie_94hypAgqIg5RJjOK8fDVQ5pH0KWryLt8rDUiLFeDpPj4-OwHiP0k07gVhc_sAiIqmtnEjUz6TvVfj0QZ/s1600/pic830551_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTriZ1j8OcT_2ZE7TtyXX5OPROPWppmJw-3faeSA-WK-NLepPlqD0iru5Vaie_94hypAgqIg5RJjOK8fDVQ5pH0KWryLt8rDUiLFeDpPj4-OwHiP0k07gVhc_sAiIqmtnEjUz6TvVfj0QZ/s1600/pic830551_md.jpg" height="146" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>¡BOOM!</i></td></tr>
</tbody></table>
Al subir en la Barca Vikinga cada jugador recibe 10 gemas, son sus puntos de salud, cada turno irán cambiando su posición en la atracción, eligiendo una posición numerada del 0 al 5, que serán los puntos que irán sumando, pero deberán tirar ese número de dados, por cada 1 que muestren los dados se perderá una gema (el jugador se está mareando), al colocarse en el 0 se recupera una gema, cuando un jugador se quede sin ninguna, se termina la ronda y se acaba la atracción, los jugadores que se hayan quedado sin gemas quedan los últimos, los demás puntúan según donde hayan estado sentados.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipsMOHsmWNn-r8FJsCukusHKbjAeC6OMpQFRAIfXq0T08Ddd_PZiOyBARsV1bw2mrPk3mqRH4oES2VNuufsnR2i3uMslVFCZkq56uWOxaRGTcuyMM6Ug1jTrTk-c_oQVNkoq9snpjbR9GN/s1600/pic840919_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipsMOHsmWNn-r8FJsCukusHKbjAeC6OMpQFRAIfXq0T08Ddd_PZiOyBARsV1bw2mrPk3mqRH4oES2VNuufsnR2i3uMslVFCZkq56uWOxaRGTcuyMM6Ug1jTrTk-c_oQVNkoq9snpjbR9GN/s1600/pic840919_md.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>¡Vamos todos juntos a vomitar en la Barca Vikinga!</i></td></tr>
</tbody></table>
<i>Mareados y tambaleantes nos bajamos de la Barca Vikinga y vemos frente a nosotros las dos últimas atracciones, La Montaña Rusa y el Tren de la Bruja... como aún no hemos vomitado bastante elegimos la primera...</i><br />
<i><br /></i>
La Montaña Rusa se juega por parejas dos veces, con cada uno de los jugadores que tienes al lado, el objetivo es memorizar en 30 segundos el mayor número de cartas sacadas al azar, que simulan el trayecto en la atracción, una vez memorizadas tienen que representarlas unidos de los brazos, imitando el movimiento de un cochecito y haciendo los gestos de las cartas (Giro a la derecha, Giro a la izquierda, Subida, Bajada, Alzar los Brazos y Taparse los Ojos), si lo hacen bien cada jugador puntúa el número de cartas que hayan memorizado.<br />
<br />
El Tren de la Bruja es un juego de memoria, cada jugador recibe en secreto dos cartas con cosas que le dan miedo (Calaveras, Fantasmas, Murciélagos, Ratas, Payasos o Arañas), luego se van poniendo sobre la mesa cartas con varios de estos "Monstruos" dibujados, si hay alguno de los monstruos a los que temes debes gritar. Al final del juego todos los jugadores deben intentar adivinar qué le da miedo a los demás, por cada acierto puntúas tanto tú como el asustado.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgf04hUsNRwqnXmgm7kS_KwIdzrhsJd0UfJ7Cd6w4N7GAEIjnYE4mfX3himmsu-40arWIQ6BjvC26TuJ77xYcIpunms8wM7kVjK2QPbMSTa04ZoSuekJR2RdlTaywBsjONOl5d9DGJXfXT8/s1600/pic840918_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgf04hUsNRwqnXmgm7kS_KwIdzrhsJd0UfJ7Cd6w4N7GAEIjnYE4mfX3himmsu-40arWIQ6BjvC26TuJ77xYcIpunms8wM7kVjK2QPbMSTa04ZoSuekJR2RdlTaywBsjONOl5d9DGJXfXT8/s1600/pic840918_md.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>¿Montaña Rusa o Tren de la Bruja?</i></td></tr>
</tbody></table>
<i>Bajamos de La Montaña Rusa con la adrenalina a tope, ya es tarde y debemos volver a casa, pero antes pasaremos por la tómbola para canjear los boletos que hemos ido consiguiendo en el Parque de Atracciones...</i><br />
<i><br /></i>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEJrm1rfY-kXbiBnPWp7W2_C_aew5FHgVVbjWtG8LAyXs9fIaY7RXjVhvj9iC3jSIJRP7SZyyAUSIKU9jjRMg-Tjq1fXCctbt-tnlJmoHBAt-2HexlbTojkI6dC8NHgT_nFhqEhxKoyVFI/s1600/pic827636_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEJrm1rfY-kXbiBnPWp7W2_C_aew5FHgVVbjWtG8LAyXs9fIaY7RXjVhvj9iC3jSIJRP7SZyyAUSIKU9jjRMg-Tjq1fXCctbt-tnlJmoHBAt-2HexlbTojkI6dC8NHgT_nFhqEhxKoyVFI/s1600/pic827636_md.jpg" height="283" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>¡Vamos a premiar al peor!</i></td></tr>
</tbody></table>
Y esta es la peor parte del juego y la que hace que no juegue tan a menudo como lo haría si fuera de otro modo. Una vez que se han realizado todas las pruebas, cada jugador recibe un boleto con una serie de espacios en blanco el jugador con menos puntos recibe el de 3, el siguiente el de 4 y así hasta el de 8 si hay 6 jugadores. En caso de empate se elige al azar entre los dos boletos que tocarían de forma continua. Luego se meten en una bolsa la gema morada y una cantidad de gemas blancas según el número de jugadores. Cada jugador empezando por el que tiene más puntos irá extrayendo gemas una a una del saco por orden de puntuación, con un máximo de gemas por jugador como indique su boleto, el que saque la gema morada es el ganador... Sí, el que peor lo haya hecho y menos puntos haya conseguido puede ser el ganador, por sacar una piedrita de una bolsa... ¡MEH!<br />
<br />
<i>Y volvemos a casa, viendo como el más flojo de nosotros, el que no consiguió nada en El Gancho, el que nos vomitó encima en la Barca Vikinga e hizo que detuvieran la Montaña Rusa porque casi se cae se lleva el mejor regalo de la tómbola... Muy injusto, pero al menos hemos pasado un buen rato.</i><br />
<i><br /></i>
Se me ocurre un modo para arreglar el sistema de puntuación para que no resulte tan frustrante, a ver qué os parece, es meter todas las gemas, de todos los colores, en la bolsa, cada jugador recibe su boleto de forma normal, pero en vez de ganar inmediatamente el que saque la morada, cada jugador va colocando las que saque en su boleto y al final se puntúan como en la atracción de la Barca Vikinga, el que tenga la suma de puntos más alta es el ganador. Así todos tienen alguna posibilidad de ganar, pero se sigue beneficiando al que mejor hubiera puntuado durante el juego.<br />
<br />
En resumen, un juego muy entretenido, para 3 a 6 jugadores, con ocho minijuegos totalmente distintos para elegir, tiene un tablero muy colorido representando el parque de atracciones y todas las cartas y componentes están muy bien ilustradas, cabe destacar que todos los autores e ilustradores están dibujados en alguna parte del juego, un detalle gracioso para los más entendidos en Juegos de Mesa. Es un juego bastante familiar por su sencillez y bastante rejugable. Lo peor, como ya he dicho, es la forma de elegir al ganador, pero se puede cambiar.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdoBslyKlU0FxqzkBzv-it4QzlZvhkSZC84KBjr91ceqF7pr7N1MEtfFu_kuUdXhQZgiZQzjixywWzB_lW3iYbmF3PEmbWrjiDWKdvkfl7zbBbzqgH2HxVpEb2Ngb6t3gsqxlh6XCeHH29/s1600/pic826498_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdoBslyKlU0FxqzkBzv-it4QzlZvhkSZC84KBjr91ceqF7pr7N1MEtfFu_kuUdXhQZgiZQzjixywWzB_lW3iYbmF3PEmbWrjiDWKdvkfl7zbBbzqgH2HxVpEb2Ngb6t3gsqxlh6XCeHH29/s1600/pic826498_md.jpg" height="400" width="302" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>El tablero de juego y los componentes. Bonito ¿Eh?</i></td></tr>
</tbody></table>
Lo malo es que ninguna editorial se ha decidido a publicarlo en Español, una pena, pero se puede conseguir en muchas páginas de juegos extranjeras por internet, al precio de 35€ aproximadamente, más gastos de envío. Todos los beneficios económicos van a parar a la agencia de cooperación por la infancia <a href="http://es.kindernothilfe.org/" target="_blank">Kindernothilfe.</a><br />
<br />
Un último detalle que me gustaría destacar, según palabras de los propios autores, el Festival Internacional de Juegos que organiza cada año La Asociación Cultural Jugamos Tod@s, les sirvió de inspiración para crear este juego y empaparlo de lo que ellos llaman <i><b>El Espíritu de Córdoba</b></i>. Si queréis saber más detalles sobre esta anécdota, podéis echar un ojo <a href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&task=view&id=1991&Itemid=65">aquí</a>.<br />
<br />
¿Otra vuelta?<br />
<br />
Mr.Tuk</div>
Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-85274194918738891202014-01-14T14:21:00.000+01:002014-01-14T14:21:28.222+01:00II Certamen Coop de Oro 2013El Blog Coop-Land celebra el II Certamen Coop de Oro, en el que se premia al mejor juego cooperativo editado en España en 2013, según la opinión de los lectores del Blog.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgX-BgBjRnzoX6Ech8Mc7nkgf_aiIsh6dBXjyXOf491YtpOeCk5UcWRH5NqBbespMIcffpMoI9v4i3X9mVtHwUC7NuMfn2o-W6XslnOuGf0CK-dxpxeAVUw7UrvKXyribJwWuJ9oQT9DCm1/s1600/Coop-de-oro-2013_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgX-BgBjRnzoX6Ech8Mc7nkgf_aiIsh6dBXjyXOf491YtpOeCk5UcWRH5NqBbespMIcffpMoI9v4i3X9mVtHwUC7NuMfn2o-W6XslnOuGf0CK-dxpxeAVUw7UrvKXyribJwWuJ9oQT9DCm1/s400/Coop-de-oro-2013_2.jpg" width="270" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>II Certamen Coop de Oro 2013<br /></i></td></tr>
</tbody></table>
Para participar en la votación debes entrar en su web a través de este enlace <a href="http://www.coop-land.com/blog/2014/01/13/ii-certamen-coop-de-oro-2013/" style="font-weight: bold;">"II Certamen Coop de Oro 2013"</a>, registrarte y votar tres de los quince juego Cooperativos o Semi-Cooperativos que se muestran, los juegos nominados son:<br />
<br />
<ul>
<li>Mice & Mystics</li>
<li>Huída de Silver City</li>
<li>El Desierto Prohibido</li>
<li>D-Day Dice</li>
<li>Náufragos</li>
<li>Legendary, a Marvel deck building game</li>
<li>Room 25</li>
<li>Alcatraz, el chivo expiatorio</li>
<li>ESDLA, La Batalla por la Tierra Media</li>
<li>Mundodisco: Las Brujas</li>
<li>Red Code</li>
<li>Dark, Darker, Darkest</li>
<li>Pathfinder: Adventure Card Game</li>
<li>Shadows Over Camelot: The Card Game</li>
<li>Escape from the Temple Curse</li>
</ul>
<div>
En la web hay enlaces a reseñas de cada uno de los juegos seleccionables.</div>
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<br /></div>
<div>
Para poder votar es obligatorio estar registrado en la web de Coop-Land, entre los votantes se sortearán, a través de RANDOM.ORG, una serie de juegos al finalizar el certamen, atención que los packs son muy apetitosos.</div>
<div>
<br /></div>
<br />
<div style="background-color: white; border: 0px; color: #504f4f; font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Times New Roman'; font-size: 12px; line-height: 22px; margin-top: 20px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">
<strong style="background-color: transparent; border: 0px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">1er PREMIO</strong><a href="http://www.coop-land.com/blog/wp-content/uploads/2014/01/Pack1.jpg" style="background-color: transparent; border: 0px; color: #6a57a6; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"><img alt="Pack1" class="alignright wp-image-5230" height="120" src="http://www.coop-land.com/blog/wp-content/uploads/2014/01/Pack1.jpg" style="background-color: transparent; border: 0px; float: right; margin: 5px 0px 0px 10px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;" width="210" /></a></div>
<div>
<div style="background-color: white; border: 0px; color: #504f4f; font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Times New Roman'; font-size: 12px; line-height: 22px; margin-top: -2px; outline: 0px; padding: 0px 0px 0px 30px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">
- 10 Negritos (<a href="http://pekaeditorial.com/" style="background-color: transparent; border: 0px; color: #6a57a6; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;" target="_blank">Peká Editorial</a>)<br style="margin: 0px; padding: 0px;" />- Pandemia (<a href="http://www.dimentogames.com/" style="background-color: transparent; border: 0px; color: #6a57a6; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;" target="_blank">Dimentogames.com</a>)<br style="margin: 0px; padding: 0px;" />- El Desierto Prohibido (<a href="http://www.devir.es/" style="background-color: transparent; border: 0px; color: #6a57a6; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;" target="_blank">Devir</a>)</div>
<div style="background-color: white; border: 0px; color: #504f4f; font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Times New Roman'; font-size: 12px; line-height: 22px; margin-top: 20px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; border: 0px; color: #504f4f; font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Times New Roman'; font-size: 12px; line-height: 22px; margin-top: 20px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">
<strong style="background-color: transparent; border: 0px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">2º PREMIO</strong><strong style="background-color: transparent; border: 0px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><a href="http://www.coop-land.com/blog/wp-content/uploads/2014/01/Pack2.jpg" style="background-color: transparent; border: 0px; color: #6a57a6; font-weight: normal; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;" target="_blank"><img alt="Pack2" class="alignright wp-image-5231" height="107" src="http://www.coop-land.com/blog/wp-content/uploads/2014/01/Pack2_nuevo.jpg" style="background-color: transparent; border: 0px; float: right; margin: 5px 0px 0px 10px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;" width="140" /></a></strong></div>
<div style="background-color: white; border: 0px; color: #504f4f; font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Times New Roman'; font-size: 12px; line-height: 22px; margin-top: -2px; outline: 0px; padding: 0px 0px 0px 30px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">
- Relic (<a href="http://www.100doblones.com/" style="background-color: transparent; border: 0px; color: #6a57a6; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;" target="_blank">100doblones.com</a>)<br style="margin: 0px; padding: 0px;" />- Hombres lobo de Castro Negro (<a href="http://dungeonmarvels.com/" style="background-color: transparent; border: 0px; color: #6a57a6; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;" target="_blank">Dungeon Marvels</a>)</div>
<div style="background-color: white; border: 0px; color: #504f4f; font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Times New Roman'; font-size: 12px; line-height: 22px; margin-top: 20px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; border: 0px; color: #504f4f; font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Times New Roman'; font-size: 12px; line-height: 22px; margin-top: 20px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">
<strong style="background-color: transparent; border: 0px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">3er PREMIO<a href="http://www.coop-land.com/blog/wp-content/uploads/2014/01/Pack3.jpg" style="background-color: transparent; border: 0px; color: #6a57a6; font-weight: normal; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"><img alt="Pack3" class="alignright wp-image-5232" height="133" src="http://www.coop-land.com/blog/wp-content/uploads/2014/01/Pack3.jpg" style="background-color: transparent; border: 0px; float: right; margin: 5px 0px 0px 10px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;" width="213" /></a></strong></div>
<div style="background-color: white; border: 0px; color: #504f4f; font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Times New Roman'; font-size: 12px; line-height: 22px; margin-top: -2px; outline: 0px; padding: 0px 0px 0px 30px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">
- Sidi Baba (<a href="http://asmodee.es/" style="background-color: transparent; border: 0px; color: #6a57a6; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;" target="_blank">Asmodee</a>)<br style="margin: 0px; padding: 0px;" />- Walking Dead: the board game (<a href="http://www.juegosdemesafinplay.com/" style="background-color: transparent; border: 0px; color: #6a57a6; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;" target="_blank">FinPlay</a>)</div>
<div style="background-color: white; border: 0px; color: #504f4f; font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Times New Roman'; font-size: 12px; line-height: 22px; margin-top: 20px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">
(*) Sólo se realizarán entregas en península y Baleares.</div>
</div>
<br />
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Las votaciones estarán abiertas hasta el Viernes 17 de Enero a las 13:00 y el Lunes 20 de Enero se hará público el nombre del Juego Ganador.</div>
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<br /></div>
<div>
El año pasado ganó Zombicide ¿Quién creéis que ganará este año? Yo voto por Huída de Silver City.</div>
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<br /></div>
<div>
Mr.Tuk</div>
Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-84879542152532508192014-01-12T08:45:00.000+01:002014-01-24T19:02:14.546+01:0021 Motines. Arrr! Edition¡Arrr, grumetillos jugones!<br />
<br />
El otro día pude por fín probar "21 Motines. Arrr! Edition", de Perepau Llistosella, publicado en España por Asylum Games, la verdad es que desde que lo vi anunciado le tenía muchas ganas a este juego, pero hasta el Sábado pasado no pude jugarlo.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipPlVgWH1O4i1xKQPNxNcCC5n-Qy9e8ipLokSCuVdue1p930Pu0uobPcUxB4I49iu18lmLZNmka-2ubrbkvvs4tQrXGenfNwDZ1BAne0JGshCfrdip6_PVVCyDTTELJvds8BcqG8_498r5/s1600/pic1040168_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipPlVgWH1O4i1xKQPNxNcCC5n-Qy9e8ipLokSCuVdue1p930Pu0uobPcUxB4I49iu18lmLZNmka-2ubrbkvvs4tQrXGenfNwDZ1BAne0JGshCfrdip6_PVVCyDTTELJvds8BcqG8_498r5/s1600/pic1040168_md.jpg" height="320" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>La Caja me encanta</i></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i><br /></i></td></tr>
</tbody></table>
<br />
Hay que decir que a primera vista el Juego llama bastante la atención, la portada de la caja es simple, pero bastante llamativa y dan ganas de jugarlo, la ilustración de la portada es realmente bonita, todo el juego está muy bien ilustrado.<br />
<br />
Se nota que Asylum Games tenía prisa por lanzar el juego antes del Festival de Essen 2013, por eso el material no es tan bueno como cabría esperar, el tablero es una cartulina doblada en cuatro, similar a los que usábamos en nuestros juegos de Cefa o Falomir de la infancia, que tiene pinta de que durará poco y es una pena, porque está mu bien ilustrado y en los pliegues se perderá el dibujo, las cartas están muy bien ilustradas, aunque las mías llegaron un poco gastadas por los bordes y se ha optado por los meeples de plástico, en vez de madera, he de reconocer que los doblones sí me gustan, pero eso de que las botellas de ron sean cubitos de plástico negro... en fín.<br />
<br />
Otra cosa que no me gusta, pero eso ya es una manía personal, es que da la impresión de que el inglés es el idioma prioritario del juego, tanto las cartas, como el manual aparecen en tres idiomas en este orden, primero Inglés, luego Español y por último Alemán... En mi opinión, siendo un juego español, dicho idioma debería tener prioridad, será que me ha saltado la vena patriotica.<br />
<br />
Por último, con respecto a la edición, las reglas son un poco confusas y desordenadas y hay cosas que no quedan del todo claras a la primera y hay que releerlo y buscar detalles para poder jugar bien, también se echa de menos unas cartas de ayuda, un poco más de claridad en el tablero de qué hace cada localización y unos símbolos más claros en las cartas de motín de qué hace cada una.<br />
<br />
Con respecto al sistema de juego... Me ha encantado, me he quedado el último y me han dado una paliza, pero me ha gustado mucho el juego. El sistema de colocación, la forma de puntuar, las distintas cartas de motín, muy bien todo.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeFrAgXI2OakfFXDuJ62VQbeas8akl2TX3uLUEmXbjWUrFXBiMYChXFrSq8Fjk6DIlSMkW57BLuz3vSIHj-9kt-zt9r9PBt8PMM-SlrEA7iv3Oxc9eO8_s7srLW0LgcUDv4cSXI9pURp7o/s1600/pic1044615_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeFrAgXI2OakfFXDuJ62VQbeas8akl2TX3uLUEmXbjWUrFXBiMYChXFrSq8Fjk6DIlSMkW57BLuz3vSIHj-9kt-zt9r9PBt8PMM-SlrEA7iv3Oxc9eO8_s7srLW0LgcUDv4cSXI9pURp7o/s1600/pic1044615_md.jpg" height="400" width="281" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>El Autor del Juego como un Capitán Pirata. Dibujo de Chechu Nieto</i></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Os lo explico un poco:<br />
<br />
Como podréis imaginar, el juego va de piratas "Arrr!", el objetivo del juego es conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria y la forma más rápida de conseguirlos en comerciando con gemas en el mercado negro, aunque hay otras formas, pero dan menos puntos.<br />
<br />
Cada turno el Jugador que sea el Capitán Pirata elige la localización del tablero en la que colocar su meeple, los demás jugadores deben elegir, por orden de iniciativa si se colocan en el mismo sitio, teniendo en cuenta que el que tenga una peor iniciativa tiene menos posibilidades de conseguir lo que quiere, pero casi siempre se lleva un bono de consolación, si se van al Camarote, donde pueden conseguir alguna bonificación menor o si se Amotinan, pudiendo así ser Capitán la próxima ronda y, por lo tanto, Jugador Inicial. A la hora de colocar su Meeple el Capitán puede optar por Abordar Rutas Comerciales o No Comerciales (Estas acciones sirven para conseguir gemas que luego se pueden canjear en el Mercado Negro por puntos de Victoria, la diferencia es que en las Rutas Comerciales sabes la gema que coges, pero tienes que pagar por ella y en las No Comerciales no hay que pagar, pero la coges al azar), Explorar Restos de Naufrágios (Aquí debes superar una tirada de dado, más alta cuanto más baja es tu iniciativa), Ir a la Taberna a Conseguir Ron, Canjear Mercancias en el Mercado Negro o Ir a la Ciudad. (En la Ciudad se puede conseguir lo mismo que en el resto de las localizaciones, pero solo un jugador puede hacer cada una de las acciones, no puede haber acciones repetidas.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><i><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4C8jk1ErscgUwguVRvGsMxaMUpaDcACh3VPyCIoeKmhPfJbmF10cQ8s-7d-Jsxj2-L81uw4aQmZVF2E88LoUqQ6_ov8XZ-Y89awe3U8UJe0akvZzvaoYb0Pw0SrPi8AQMSADZvljWJ9Bj/s1600/pic1793481_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4C8jk1ErscgUwguVRvGsMxaMUpaDcACh3VPyCIoeKmhPfJbmF10cQ8s-7d-Jsxj2-L81uw4aQmZVF2E88LoUqQ6_ov8XZ-Y89awe3U8UJe0akvZzvaoYb0Pw0SrPi8AQMSADZvljWJ9Bj/s1600/pic1793481_md.jpg" height="320" width="211" /></a></i></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>Una de las Cartas, con el Inglés sobre todas las cosas :P</i></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i><br /></i></td></tr>
</tbody></table>
<br />
El Sistema de Puntuación es muy original, durante la partida los jugadores irán consiguiendo fichas de gema de cinco colores distintos, que tienen además de cero a dos botellas de ron dibujadas en ellas, estas gemas pueden combinarlas para canjearlas en el Mercado Negro cuando el Capitán elija esa localización, y puntuarán según la combinación de colores de las gemas, la cantidad y el número de botellas de ron que tengan dibujadas, las cuales incrementarán el valor de las gemas canjeadas. De este modo se pueden conseguir desde 1 a 14 Puntos de Victoria.<br />
<br />
Aparte hay otras formas de conseguir PdV... En una de las casilla de la Ciudad, en el Camarote, en algunas fichas de Naufrágios o en el Motín, pero aquí el máximo son 3.<br />
<br />
En resumen, un juego muy entretenido, para jugar de dos a cuatro personas, fácil de explicar (una vez que consigues entender el orden de las reglas), con una temática que me encanta y no demasiado largo de jugar, puede durar de 45' a 60', no mucho más.<br />
<br />
Estaría bien que de aquí a un tiempo Asylum Games se decida a lanzar una nueva edición con materiales de mejor calidad o una reedición del tablero para los que ya lo tenemos.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNwJ-ycZSekubSlfivTETSBH1pRqoFK-vKCglfLtJ8LEOPz3d6RKGI3Ihw2B3SBTSKs3o8aKBaT8XmEVszIo7xFeLch2doDLhd3Mnl4I1NE_V01aJf-V6bMqE_09oOTzszYHSDN1OklyWj/s1600/21motines-granollers.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNwJ-ycZSekubSlfivTETSBH1pRqoFK-vKCglfLtJ8LEOPz3d6RKGI3Ihw2B3SBTSKs3o8aKBaT8XmEVszIo7xFeLch2doDLhd3Mnl4I1NE_V01aJf-V6bMqE_09oOTzszYHSDN1OklyWj/s1600/21motines-granollers.jpg" height="640" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>El Tablero de Juego. Muy bonito, ojalá fuera de mejor material</i></td></tr>
</tbody></table>
<br />
Espero que os haya gustado, una vez más os recuerdo que todo lo expresado aquí son opiniones personales, que no tienen porqué coincidir con la vuestra y os recomiendo que probéis el juego por vosotros mismos antes de tomar cualquier decisión. Si estáis en Córdoba siempre lo podéis probar en cualquiera de las Actividades que realiza Jugamos Tod@s, si estoy presente estaré encantado de explicároslo y jugarlo con vostros.<br />
<br />
<b>21 Mutines. Arrr! Edition</b><br />
<b>Autor: Perepau Llistosella</b><br />
<b>Ilustraciones: Chechu Nieto y Pedro Soto</b><br />
<b>Editorial: Asylum Games </b><br />
<b>Jugadores: 2 a 5</b><br />
<b>Duración: 45' a 60'</b><br />
<b>Precio: 32€ aprox.</b><br />
<br />
Hasta la próxima.<br />
<br />
Mr.TukSeñor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-69390223514344980582014-01-11T12:42:00.000+01:002014-01-11T12:42:26.379+01:00Calendario Solidario JugarXJugarLa tienda de juegos de mesa Jugar X Jugar de Barcelona ha lanzado un Calendario Solidario muy especial<br />
<br />
¿Por qué es epecial?<br />
<br />
Pues aparte de porque todos los beneficios recaudados irán a la Asociación Ayudar Jugando, las imágenes del calendario son fotografias de Albert Arcas Solà inspiradas en famosos juegos de mesa, un Juego por cada mes.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOK1ld6swCdlaPDm0uHIpvCtKiU00VeORpAyMp8rEnkc8UwzPCgh-pIXjCGXgbsxF_hLrnj8lU4ytYFDyv3sF3AiXgGf6mLuvpOMaI_ckP4_jRP8fRE7E0UVZuhqijLIIDt1RlGvzH5XVz/s1600/calendario-solidario-jugarxjugar-2014.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOK1ld6swCdlaPDm0uHIpvCtKiU00VeORpAyMp8rEnkc8UwzPCgh-pIXjCGXgbsxF_hLrnj8lU4ytYFDyv3sF3AiXgGf6mLuvpOMaI_ckP4_jRP8fRE7E0UVZuhqijLIIDt1RlGvzH5XVz/s1600/calendario-solidario-jugarxjugar-2014.jpg" height="640" width="640" /></a></div>
<br />
Un bonito regalo para algún amigo jugón o una buena compra para colocarla en tu salón, lo puedes conseguir por 15€ en la<a href="http://www.jugarxjugar.com/shop/home/1128-calendario-solidario-jugarxjugar-2014.html"> Tienda Online de Jugar X Jugar</a>, yo ya he pedido el mío.<br />
<br />
Los Juegos que aparecen representados son:<br />
<ul>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/466/inkognito">Inkognito</a>, de Leo Colovini y Alex Randolph</li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/31260/agricola">Agrícola</a>, de Uwe Rosenberg</li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/15987/arkham-horror">Arkham Horror,</a> de Richard Launius y Kevin Wilson</li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/9209/ticket-to-ride">Aventureros al Tren,</a> de Alan R. Moon</li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/12333/twilight-struggle">Twilight Struggle,</a> de Ananda Gupta y Jason Matthews</li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/91/paths-of-glory">Senderos de Gloria,</a> de Ted Raicer</li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/1513/the-republic-of-rome">República de Roma,</a> de Richard Berthold, Don Greenwood y Robert Haines</li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/41066/virgin-queen">Virgin Queen</a>, de Ed Beach</li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/71906/castaways">Naufragos</a>, de Alberto Corral</li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/68448/7-wonders">7 Wonders</a>, de Antoine Bauza</li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/3955/bang">Bang!</a>, de Emiliano Sciarra</li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/6472/a-game-of-thrones-first-edition">Juego de Tronos</a>, de Christian T. Petersen y Kevin Wilson<div style="text-align: left;">
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Así que ya sabéis, si no sabéis que poner en ese hueco de la pared tan feo, aquí tenéis una opción bonita, friki y solidaria.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Mr.Tuk
</div>
</div>
<div id="linkresults_52d0c26c75a98">
</div>
</li>
</ul>
Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-85754345958872878362014-01-11T03:36:00.000+01:002014-01-11T03:36:17.475+01:00Juegos en la Casa de la JuventudBuenas,<br />
<br />
Para los que seáis de Córdoba o estéis por aquí y no lo sepáis o lo hayáis olvidado, os recuerdo que todos los Sábados, a partir de las 21:00, la Asociación Cultural Jugamos Tod@s organiza una actividad de juegos de mesa abierta al público en la Casa de la Juventud de Córdoba, situada en <span>Calle del Campo Madre de Dios.</span><br />
<br />
<span>Es un gran momento para probar ese juego que ha salido hace poco y no sabes si comprarte, jugar a algo con tus colegas sin tener que gastarte ni un euro o conocer gente a la que le gustan los juegos de mesa.</span><br />
<br />
<span>Siempre llevamos una gran variedad de juegos de todo tipo y para todos los gustos, pero si queréis venir y queréis jugar a algún juego en concreto, podéis mandar un mail a <a href="mailto:jugamostodos@gmail.com">jugamostodos@gmail.com</a> y pedir que lo echen a la maleta... A lo mejor tienes suerte.</span><br />
<span><br /></span>
<span>Yo estaré allí desde primera hora este Sábado para tener material fresco para hacer reseñas.</span><br />
<span><br /></span>
<span>Nos vemos.</span><br />
<span><br /></span>
<span>Mr.Tuk</span><br />
<div align="center">
<strong></strong><strong><br /></strong></div>
Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-18043500156489263372014-01-05T06:32:00.000+01:002014-01-05T06:32:23.511+01:00Las Vegas Quiz¡Buenas!<br />
<br />
Hoy quiero hablaros de uno de los últimos lanzamientos de la editorial Morapiaf en España, un juego de apuestas y preguntas.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
LAS VEGAS QUIZ</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIm2Gyg341HYFwyUFPQ6jPiV18bG3a4mxJxizFBd9dVHTqVSya2j1fAsk5CzTNAJu0e1UxKtBbagJZBBQ6sX1DWJ8niSYpX-MPr8fX2kXI7Ha_ApXbKLlxbUmyeAd_RSZjvaOgKFo3BzJv/s1600/LVQ_secundaria.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIm2Gyg341HYFwyUFPQ6jPiV18bG3a4mxJxizFBd9dVHTqVSya2j1fAsk5CzTNAJu0e1UxKtBbagJZBBQ6sX1DWJ8niSYpX-MPr8fX2kXI7Ha_ApXbKLlxbUmyeAd_RSZjvaOgKFo3BzJv/s320/LVQ_secundaria.png" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Las Vegas Quiz es un juego de Dominic Crapuchettes, publicado por primera vez en 2005, con el nombre Wits & Wagers (Ingenio y Apuestas), desde entonces ha ganado varios premios, entre ellos el premio Mensa en 2005 o el Golden Geek en 2007, pero esta es la primera vez que se publica en España.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
El mecanismo de Las Vegas Quiz es sencillo y original, dando un aire diferente a los típicos juegos de preguntas. En primer lugar, todas las respuestas a las preguntas son numéricas, pueden ser fechas, cantidades, velocidades... pero siempre será un número.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Las preguntas siempre son generales, es decir, todo el mundo debe responderlas, para ello cada equipo o jugador (Yo prefiero jugar en Equipo) tiene una pizarra en la que debe anotar la respuesta que cree correcta, hay 30 segundos para responder cada pregunta, cuando acaba el tiempo o cuando todo el mundo ha respondido se colocan todas las pizarras sobre el tablero, que evoca una mesa de apuestas de un casino, ordenadas de menor a mayor, colocando en el centro la de valor medio.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Cuando todas las respuestas están colocada hay que apostar, cada equipo empieza con dos fichas, que puede apostarlas a su propia respuesta, si creen que es la correcta, a las de sus adversarios o colocarla en una casilla especial del tablero si piensan que todas las respuestas son demasiado altas.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Al leer la respuesta, el equipo que se haya aproximado más a la cifra exacta sin pasarse gana tres fichas y los demás ganan fichas dependiendo del lugar del tablero en el que hayan hecho su apuesta, cuanto más alejada de la respuesta del medio estuviera esta, más fichas se consiguen.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
El juego se acaba cuando se han hecho siete preguntas, y el Equipo con más fichas se proclama vencedor.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Si bien puede no ser un juego ideal para jugones experimentados o que buscan un juego duro, sí que es muy recomendable para fiestas, reuniones familiares o una quedada con amigos que no estén acostumbrados a juegos sesudos.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Su ventaja frente a otros trivials es que no es un juego para sabiondos, todo el mundo responde y todo el mundo apuesta por su respuesta favorita. Además las preguntas son variadas y para todos los gustos, históricas, matemáticas, de deportes, de naturaleza... Hay preguntas de todo tipo, seguro que en alguna te podrás lucir.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Definitivamente, un juego muy recomendable como regalo de Reyes, para jugarlo entre 4 y 20 personas y con un precio de 32'50€ aproximadamente.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Dos cositas más que añadir sobre este juego.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
</div>
<ul>
<li>Morapiaf ha lanzado un Concurso relacionado con Las Vegas Quiz, si quieres participar aún te da tiempo, debes idear dos preguntas válidas para el juego (con sus respuestas) y con válidas quiero decir que la respuesta tiene que ser un número. Llévalas a tu vendedor de Juegos de Mesa habitual, éste debería tomar nota de tus datos personales (nombre y email) y mandarlos junto a tus preguntas a Morapiaf, si tus preguntas son elegidas puedes ganar 200€ en Juegos de Mesa y serán incluidas en la próxima expansión del Juego. Tienes hasta el 15 de Enero para participar.</li>
<li>Lo segundo es una noticia un poco chunga, pero que tiene arreglo y muy útil para aquellos que ya os hayáis comprado el juego. <span style="background-color: white; font-family: inherit;">Las tarjetas que sirven de pizarras en el juego están defectuosas, faltándoles una capa plástica protectora para poder escribir y borrar sobre ellas. </span></li>
</ul>
<span style="background-color: white; font-family: inherit;">Morapiaf ha comunicado su intención de solventar el problema, os dejo el comunicado oficial.</span><br />
<div align="justify" style="background-color: white;">
<br />
<span style="font-family: inherit;"> </span><span style="font-family: inherit;">En primer lugar queremos pedir nuestras más sinceras disculpas a todos aquellos que se hayan visto afectados por este problema. A quién quiera conocer la historia completa, le invitamos a que siga leyendo…</span><span style="font-family: inherit;"> </span><span style="font-family: inherit;"><strong>¿Por qué sacáis al mercado un juego con pizarras que no se borran?</strong></span><span style="font-family: inherit;"> </span><span style="font-family: inherit;">Obviamente, esa no era la idea. De hecho, nosotros somos los primeros sorprendidos (y afectados) por un (muy) desafortunado fallo de producción. Por desgracia, durante la fabricación del juego olvidaron colocar los protectores adhesivos que garantizarían el correcto funcionamiento de las pizarras. Y os podemos asegurar que no hay nadie que esté tan disgustado por este incidente como nosotros. Ni de lejos.</span><span style="font-family: inherit;"> </span><span style="font-family: inherit;"><strong>Vale, todos estamos tristes, ¿y ahora qué hacemos?</strong></span><span style="font-family: inherit;"> </span><span style="font-family: inherit;">Pues, por descontado, asumir la responsabilidad y encontrar soluciones. Para empezar, hemos devuelto a la fábrica todo nuestro stock para que incluyan dentro de la caja del juego los protectores. Por supuesto, también enviaremos lo antes posible los protectores a todas las tiendas que ya cuentan con el juego.</span><span style="font-family: inherit;"> </span><span style="font-family: inherit;"><strong>Pero yo ya lo he comprado mi juego, ¿nadie se preocupa por mí?</strong></span><span style="font-family: inherit;"> </span><span style="font-family: inherit;">Claro que sí. Puedes acudir a la tienda donde compraste Las Vegas Quiz y solicitar tus protectores. O, si lo prefieres, ponte en contacto con nosotros y te los haremos llegar. Y si tus pizarras ya han quedado marcadas e inutilizables, pues también nos haremos cargo de eso y te las sustituiremos.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Así que ya sabéis, si queréis un juego para pasar un buen rato con vuestros amigos y familia, probad este, seguro que os gusta. Para los que estéis en Córdoba os recuerdo que los Sábados por la noche, la Asociación Jugamos Tod@s realiza una actividad de Juegos de Mesa, abierta a todo el mundo en la Casa de la Juventud. Un buen lugar para probar este u otros juegos.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Nos Jugamos.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Mr.Tuk</span><br />
</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-23219254169100992652014-01-02T20:28:00.003+01:002014-01-02T20:28:53.635+01:00Concurso de Relatos "10 Negritos" de Peká EditorialHola,<br />
<br />
Los amigos de Peká Editorial está a punto de lanzar su nuevo juego, "Diez Negritos", de Fernando Chavarria y Judit Hurtado, basado en la novela homónima de Agatha Christie, que nos trasladará a los mundos de misterio e intriga de la famosa y aclamada escritora inglesa.<br />
<br />
<b>Diez Negritos </b>es un juego cooperativo en el que tomaremos el control de un grupo de personajes aislados en una mansión de una solitaria isla. Poco a poco los asesinatos se irán sucediendo y deberemos ponernos de acuerdo para formar grupos con los diez personajes y enviarlos a los distintos emplazamientos posibles, tanto en la mansión como en la isla, para desvelar las pistas y así revelar la identidad del asesino.<br />
<br />
Tendréis que aprovechar la habilidad y las cartas de cada personaje, decidir cuales serán necesarios y cuales prescindibles y, con un poco de suerte, lograréis revelar la identidad del asesino antes de que se acabe el tiempo ¡Pero cuidado! No todos los jugadores son lo que parecen y tal vez el culpable tenga un cómplice insospechado entre vosotros.<br />
<br />
¿Seréis capaces de cooperar y descubrir al asesino y su cómplice antes de que se muera el último de los personajes?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuHG2A2j1tsejpNw8RCReXDKqa0ZofAsPD0BCetnab0aSWEvB1x0FrvmGZAz_YuuYLPfXoa7x6rjdF6c2srlG9IVLx1jK92x0eFMQqQN3Ay5aneeH1CH4MXX_J5wqMuEPQZNBeFKqCKjp4/s1600/MONTAJE-SANGRE-SEPIA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="246" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuHG2A2j1tsejpNw8RCReXDKqa0ZofAsPD0BCetnab0aSWEvB1x0FrvmGZAz_YuuYLPfXoa7x6rjdF6c2srlG9IVLx1jK92x0eFMQqQN3Ay5aneeH1CH4MXX_J5wqMuEPQZNBeFKqCKjp4/s400/MONTAJE-SANGRE-SEPIA.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Para conmemorar el lanzamiento del juego, han organizado un concurso de relato corto, quien quiera participar deberá mandar un relato de misterio, ambientado en la mansión de los <b>Diez Negritos</b>, con una extensión máxima de dos páginas y mandarlo a <a href="mailto:info@pekaeditorial.com">info@pekaeditorial.com</a>, el plazo se termina el 8 de Enero y el día 10 se anunciará el ganador, cuyo premio será una copia del juego.<br />
<br />
¿Os animáis? ¡Suerte y a Escribir!<br />
<br />
Mr.Tuk<br />
<br />
<br />Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-28075719748199372332014-01-02T16:25:00.000+01:002014-01-02T16:25:08.774+01:00¿Quién empieza III?¡Hola!<br />
<br />
Hoy os traigo una tercera entrega de los Juegos más originales a la hora de elegir al jugador inicial, esta entrega es un especial de MÉTODOS DE ELECCIÓN DE JUGADOR INICIAL QUE PUEDEN CAUSAR MALOS ROLLOS ¿Los conocéis?<br />
<br />
<br />
<ul>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/7805/fearsome-floors">Finstere Flure</a>, el "monstruoso" juego de Friedemann Friese empieza el jugador que más se parezca a un monstruo... pero sin malos rollos ¿Eh?</li>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/3800/himalaya">Himalaya</a>, de Regis Bonnessee, empieza el jugador más inteligente, necesario hace un Test de CI antes de jugar a este juego</li>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/13551/oltre-mare">Oltre Mare</a>, de Emanuele Ornella, empieza el jugador que viva más cerca de Venecia, difícil de decidir cuando se juega en familia o con amigos de tu misma ciudad.</li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/40759/cartagena-die-meuterei">Cartagena: El Motín</a>, de Michael Rieneck, empieza el Jugador que más se parezca a un pirata... hay gente a la que no le sienta bien parecerse a un pirata ¡Ahoy!</li>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/30869/thebes">Thebes</a>, de Peter Prinz, empieza el que lleve encima el Objeto más antiguo, preparad las pruebas de Carbono 14</li>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/12495/fire-axe-a-viking-saga">Fire and Axe: A Viking Saga</a>, de Steve y Phil Kendall, empieza el que más se parezca a un Vikingo, seguramente será el mismo jugador que empiece a jugar el el Cartagena ¿no?</li>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/8172/coyote">Coyote</a>, de Espartaco Albertarelli, empieza el jugador con la mejor risa... ¿Cómo se elige la mejor risa?</li>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/12692/gloom">Gloom,</a> de Keith Baker, empieza el jugador que ha tenido el peor día, que sin duda será el que haya empezado a jugar al Finstere Flure ¿no?</li>
<li>Y ahora uno de los mejores métodos de elección de Jugador Inicial que he encontrado en toda mi vida de jugón hasta el momento... En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/8190/the-bridges-of-shangri-la">The Bridges of Shangri-La</a>, de Leo Colovini, el Jugador Inicial será el último que haya alcanzado la cima del monte Everest, usando tan solo unos zancos de madera cuadrados blancos y azules, tallados de la madera de una árbol de Mammoth... en el extraño caso que nadie haya realizado tal hazaña en vuestro grupo, el más Sabio empezará el juego.</li>
</ul>
<div>
Como siempre, espero vuestras aportaciones para una nueva entrada de <b>¿Quién empieza?</b></div>
Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-74517077001203025882014-01-02T00:21:00.000+01:002014-01-02T05:01:11.348+01:00Termina el Año Jugando (Días 2 y 3)¡Buenas!<br />
<br />
Estos días han sido un poco liosos con todo esto del Fin de Año y tal, por eso no pude actualizar mi Blog con los juegos a los que jugué el Sábado y Domingo en Termina el Año Jugando, así que hoy hago una entrada con los dos días juntos.<br />
<br />
A esto jugué el Sábado y el Domingo en Termina el Año Jugando.<br />
<br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/12692/gloom">Gloom</a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh14eOD88jZm0E2lTk9TgQ3al2yrhS9sfpXJYFQ8v9loOE1A-_NiFUCSYbgTQQ4_T4BuJxP0xpuKgNqFcg8m-x7dqsxJyTt7NXkRT9TtZW13nsRcHKj54Xe2DIDwP1H3duebQH6p8ncKj-S/s1600/pic51337_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="219" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh14eOD88jZm0E2lTk9TgQ3al2yrhS9sfpXJYFQ8v9loOE1A-_NiFUCSYbgTQQ4_T4BuJxP0xpuKgNqFcg8m-x7dqsxJyTt7NXkRT9TtZW13nsRcHKj54Xe2DIDwP1H3duebQH6p8ncKj-S/s320/pic51337_md.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Un tétrico juego de cartas de Keith Baker, una mezcla entre un "Munchkin" y "Érase una Vez", cada jugador representa a una desgraciada familia del mundo de Gloom y el objetivo del juego es conseguir tener la familia más desdichada de la historia, para eso se van jugando cartas de desgracias y de buenas noticias sobre las diferentes familias en juego, hasta que todos los miembros de una de ellas muere. En ese momento, la familia que peor lo haya pasado, se proclama vencedora.<br />
<br />
La presentación del juego es muy original, con cartas trasparentes que permiten ver los bonos y negativos que se ha ido sobre cada miembro de la familia. El juego se puede jugar echando simplemente cartas sobre los miembros del jugador que más te convenga, pero es más divertido si al tiempo que juegas vas contando una historia de por qué le pasa lo que sea que juegas a tal personaje en juego. <br />
<br />
Bastante entretenido.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMQzwfQcITpOtjFFmy93YnAbUWOq42_IMcq_0NXz7wT8YV2TcwV0sfcvYFfhL4y6LTBmfTigMN5zaenN0o2YOcD_TQXPFxawhCWfcQlXtVS6UjPpfhyphenhyphenEr3bvN2IKGpKxG3OihpqewzA_Zo/s1600/2013-12-28+19.33.55.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMQzwfQcITpOtjFFmy93YnAbUWOq42_IMcq_0NXz7wT8YV2TcwV0sfcvYFfhL4y6LTBmfTigMN5zaenN0o2YOcD_TQXPFxawhCWfcQlXtVS6UjPpfhyphenhyphenEr3bvN2IKGpKxG3OihpqewzA_Zo/s320/2013-12-28+19.33.55.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jugando al Gloom</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: 0px; margin-right: auto; text-align: left;"></table>
<br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: 0px; margin-right: auto; text-align: left;"></table>
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/137095/the-witches-a-discworld-game">MundoDisco: Las Brujas</a><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDholQ-Lf2pQej9cBM5zkOz7kiK8NWPnaiUfC09Om6oNUoQMRpetQ_A6CVayXokQpKChlxqKx9b9T-rRlDvIMLTzKmygZHwPlyZQw0iqgFMO1fAtE3lY1f0UmuTzqmJyz0cQSgUcEE0B18/s1600/MundodiscoLasBrujasPortada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDholQ-Lf2pQej9cBM5zkOz7kiK8NWPnaiUfC09Om6oNUoQMRpetQ_A6CVayXokQpKChlxqKx9b9T-rRlDvIMLTzKmygZHwPlyZQw0iqgFMO1fAtE3lY1f0UmuTzqmJyz0cQSgUcEE0B18/s320/MundodiscoLasBrujasPortada.jpg" width="319" /></a></div>
<br />
<br />
Un nuevo juego de MundoDisco, el maravilloso Universo creado por Terry Pratchett, si no conocéis nada de este autor, os lo recomiendo encarecidamente.<br />
<br />
Este juego de Martin Wallace nos dejó con muy mal sabor de boca, os explico, es un juego competitivo, pero en cierto modo hay que cooperar porque hay ciertas circunstancias en el juego que causan que todos los jugadores pierdan. Intentamos echar dos partidas y en ambas fuimos derrotados por el tablero de manera fulminante e inevitable. Cada jugador representa a una de las aprendices de Bruja de MundoDisco, que deben ir por la región de Lambre ayudando a resolver problemas de la gente, lo malo es que cada vez que cambia el jugador activo surge un nuevo problema en una localización del mapa, si en dicha localización ya hay problemas, se coloca un ficha de crisis que lo hace más difícil y si se acaban las fichas de crisis se acaba el juego para todos... Y eso nos pasó dos veces seguidas.<br />
<br />
Luego nos dimos cuenta de que hay una cosa muy mal explicada en las reglas, os lo comento, por si lo jugáis que no cometáis el mismo error que nosotros. Cuando explican el turno de una Bruja, indican que se pueden realizar dos movimientos y al caer en una Casilla de Problemas hay que resolverlo, pero tal y como se explica da la impresión de que tras resolver un Problema se acaba tu turno, pero no, en verdad si solo has realizado un movimiento, puedes moverte una segunda vez e intentar resolver otro problema. Así no se acumulan tantos problemas y es más dificil que se acaben las fichas de crisis.<br />
<br />
Desgraciadamente mis compañeros de Juego no quisieron volver a jugarlo una vez resuelto el misterio de por qué siempre perdíamos, así que queda pendiente una partida en condiciones.<br />
<br />
Gráficamente es un juego muy fiel a MundoDisco y si te gustan las novelas seguro que lo disfrutas mucho más.<br />
<br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/34635/stone-age">Stone Age</a><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi663__UA18Toh5YLjbrbu6u6vR_zjhlr0JeVl39PUlmIMvT_naTD9K6HGplE7NQPI5KhMHBLRpxMUrju36158nCPhIhcHgRch-P8Km2xJk0ThkFrdoHWHNvKx-cHRLUJ-TFXwgAx1AsHay/s1600/stone02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi663__UA18Toh5YLjbrbu6u6vR_zjhlr0JeVl39PUlmIMvT_naTD9K6HGplE7NQPI5KhMHBLRpxMUrju36158nCPhIhcHgRch-P8Km2xJk0ThkFrdoHWHNvKx-cHRLUJ-TFXwgAx1AsHay/s320/stone02.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Un juego de gestión de recursos de Bernd Brunnhofer, ambientado, como su nombre indica, en la Edad de Piedra.<br />
<br />
Cada jugador lleva a una familia luchando por sobrevivir en la Edad de Piedra, para eso deben reproducirse, cazar, evolucionar y recolectar distintos materiales que les harán la vida más fácil. Los jugadores comienzan con 5 peones, que representan a una pequeña familia, cada turno deberán colocarlos en el tablero según si quieren conseguir distintos materiales (madera, adobe, piedra, oro), mandarlos a cazar, comerciar o que un par de ellos tengan un rato de intimidad y relaj (If you know what I mean...), lo que producirá un nuevo peón para la familia.<br />
<br />
Un juego entretenido, en el que hay que tener bastantes cosas en cuenta, todos los recursos son necesarios, pero hay una cantidad limitada a repartir entre todas las familias y cuanto mayor sea una familia, más recursos se producen, pero hay que tener en cuenta que también son más bocas que alimentar.<br />
<br />
Me ha gustado bastante, me quedé el 2º de 4 jugadores, no está mal.<br />
<br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/46213/telestrations">Interferencias</a><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFcGELxuqg9rsTzw5U4Gct-TMVSJ6B6iTmNqGd4Dc-ZjfI5XvJjIiJKU3MV5qd4EuHo3sgb1Wf7dwTaschoTIBC9GOnE0tE-G6MiRSIss9AbjNveZodlytpwrVmB3y3LHzKWvM5g0N-R8t/s1600/interferencias-72d.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="278" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFcGELxuqg9rsTzw5U4Gct-TMVSJ6B6iTmNqGd4Dc-ZjfI5XvJjIiJKU3MV5qd4EuHo3sgb1Wf7dwTaschoTIBC9GOnE0tE-G6MiRSIss9AbjNveZodlytpwrVmB3y3LHzKWvM5g0N-R8t/s320/interferencias-72d.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
El juego al que casi todos habremos jugado alguna vez de pequeños, llevado a juego de mesa y comercializado. Cada jugador tiene recibe una palabra y debe hacer un dibujo relacionado, luego pasa su cuaderno al jugador de su izquierda, que, sin leer la palabra original, deberá escribir lo que cree que representa el dibujo y pasar de nuevo al jugador de su izquierda el cuaderno, el cual cual tendrá que hacer un nuevo dibujo con la palabra escrita... Y así hasta que los cuadernos vuelven a su posición inicial y se compara la evolución de las palabras y los dibujos.<br />
<br />
El gran problema de este juego es la puntuación, si se juega solo para echar unas risas, es genial, si se juega para puntuar, siempre habrá malos rollos. Si la palabra original ha permanecido sin cambios hasta el final, el dueño del cuaderno gana un punto, hasta ahí bien. Pero luego cada jugador debe otorgar un punto a su elección al mejor dibujo y a la mejor definición, lo cual pueda dar lugar a situaciones como "No le des los puntos a él que va ganando", "Dame los puntos a mí y yo te los doy a ti", "Cari, como no me des a mí el punto, no follas esta noche..." Cosas así.<br />
<br />
Así que, lo dicho, para echarse unas risas y ver la evolución de las palabras y en lo que se acaban convirtiendo. BIEN.<br />
<br />
Como juego en el que tenga que haber ganadores y perdedores basándose en un sistema de puntuación caprichos. MAL.<br />
<br />
<a href="http://d/">Crucigramàrius</a><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLs-msj86plYZt4kd9nDHaSTUEKHe7DfQra07FXcvuX15G4QhBVbf_RD5MdHFtT1lxQnrklbtUcR5nM72OoMpJk0rQF91V4OlVdEiYL4yNQTvGzt3jMwz2Kh7hnR2C8RUSldgNqyS_KnW8/s1600/crucigramarius+-+01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="318" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLs-msj86plYZt4kd9nDHaSTUEKHe7DfQra07FXcvuX15G4QhBVbf_RD5MdHFtT1lxQnrklbtUcR5nM72OoMpJk0rQF91V4OlVdEiYL4yNQTvGzt3jMwz2Kh7hnR2C8RUSldgNqyS_KnW8/s320/crucigramarius+-+01.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
El nuevo juego de crear palabras de Oriol Comas y Marius Serra, publicado por DEVIR.<br />
<br />
En este juego, pensado para gustar a los grandes amantes de los crucigramas, deberemos demostrar nuestros conocimiento lingüisticos con distintas pruebas, como crear anagramas, acertar el significado correcto para una palabra poco común, encontrar palabras con un cierto número de letras o algunas en concreto y otras pruebas por el estilo.<br />
<br />
Un juego muy didáctico y entretenido si te gusta conocer nuevas palabras y demostrar tus conocimientos, a mí me gustó bastante.<br />
<br />
Y esto es todo, la verdad es que no cundieron mucho estos dos días, también volvimos a jugar al Ricochet Robots y expliqué un par de juegos, lo cual me quitó tiempo para echar algo más. Pero en resumen fue un Fin de Semana divertido lleno de juegos.<br />
<br />
Os espero en la próxima.<br />
<br />
Mr.Tuk<br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: 0px; margin-right: auto; text-align: left;"></table>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: 0px; margin-right: auto; text-align: left;"><tbody></tbody></table>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: 0px; margin-right: auto; text-align: left;"><tbody></tbody></table>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: 0px; margin-right: auto; text-align: left;"><tbody></tbody></table>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: 0px; margin-right: auto; text-align: left;"><tbody></tbody></table>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: 0px; margin-right: auto; text-align: left;"><tbody></tbody></table>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: 0px; margin-right: auto; text-align: left;"><tbody></tbody></table>
Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-43392056457436937372013-12-28T08:11:00.000+01:002014-01-05T06:35:01.468+01:00Termina el Año Jugando (Día 1)Buenas,<br />
<br />
Como ya os comenté este Fin de Semana realizamos en el Instituto de la Juventud de Córdoba una actividad llamada "Termina el Año Jugando", organizada por la Asociación Cultural <a href="http://www.jugamostodos.org/">Jugamos Tod@s</a>.<br />
<br />
El primer día ha sido tranquilito, no ha habido llenazo, pero han venido familias y grupos de amigos a jugar, yo he jugado a estos juegos...<br />
<br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/147303/carcassonne-south-seas">Carcassonne: Mares del Sur</a><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvWy5ItV2LRIm8uKeVuWL8YuS3zAzGVzWH9XTmlufeHIxRiwuyDitLVLjo9NjcJXa6tgPe0oul43vPns1Dphr5jktBvyMkMmDyp9hIWhe15rpWS780uwyLIXdeveGYP6pRTWOMO7l0ePcj/s1600/pic1784554.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvWy5ItV2LRIm8uKeVuWL8YuS3zAzGVzWH9XTmlufeHIxRiwuyDitLVLjo9NjcJXa6tgPe0oul43vPns1Dphr5jktBvyMkMmDyp9hIWhe15rpWS780uwyLIXdeveGYP6pRTWOMO7l0ePcj/s320/pic1784554.jpg" width="228" /></a></div>
<br />
Una nueva revisión del juego de Klaus-Jürgen Wrede, la mecánica sigue siendo la misma que en otros Carcassonnes, pero la manera de puntuar es totalmente distinta.<br />
<br />
El diseño del juego es bastante bonito, representando las Islas Tropicales en la epoca de los Descubrimientos, con sus pececitos, sus aldeas de tribus, su selva... y los nuevos meeples representando las distintas mercancias le dan un nuevo aire al juego bastante agradable.<br />
<br />
Este juego parece ser el primero de una nueva serie de Carcassoonnes llamada "Carcassonne Around the World", se ve que tienen intención de hacer distintos juegos temáticos basados en distintas partes del planeta... Yo apuesto a que el próximo va a ir de Esquimales o algo así ¿Qúe pensáis vosotros? <br />
<br />
Según donde coloques tus meeples, irás consiguiendo distintas mercancias (plátanos, conchas o peces) y cuando tengas un número determinado de productos podrás cambiarlos por barcos, que serán los que te den mayor puntuación al final de la partida, de 2 a 6 puntos, dependiendo de lo complicado que haya sido conseguir dicho barco. Además al finalizar se puntua 1 punto por cada 3 mercancias no canjeadas.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr align="left"><td><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7IVcfXGO48_qDNtT0jrBPoUbPHW3f0VRGSp-yyIyxCae_cUvbWYWZl_pOIAXsCz9oS3G7rdAoWluEGYxdcoAF0_VcuzHFSUs4TzCNHUEa1hwHQpsGYNt3H0Iw_Dl_9qvfCcLoPpV68dNo/s1600/2013-12-27+20.26.40.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7IVcfXGO48_qDNtT0jrBPoUbPHW3f0VRGSp-yyIyxCae_cUvbWYWZl_pOIAXsCz9oS3G7rdAoWluEGYxdcoAF0_VcuzHFSUs4TzCNHUEa1hwHQpsGYNt3H0Iw_Dl_9qvfCcLoPpV68dNo/s320/2013-12-27+20.26.40.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jugando en el IAJ</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td></tr>
</tbody></table>
He ganado la partida con 18 puntazos. La verdad es que me ha gustado esta versión del juego, creo que le añade más estrategia y un poco más de azar a la hora de puntuar.<br />
<br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/137909/bugs-in-the-kitchen">La Cucaracha</a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuHeC4Nh2bwttFAwwXeRd8y_IWZpsSAziCdDhzpxNgYM1-phJCkavpL799vA6en4RZsMdI0fy6VGBbmRIN45vdGQCRoHTVwpzaGSLw8EroZWQzTVui7iy7DpqeXxYgi2IUr6kyc7qAbg4D/s1600/pic1694003_md.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuHeC4Nh2bwttFAwwXeRd8y_IWZpsSAziCdDhzpxNgYM1-phJCkavpL799vA6en4RZsMdI0fy6VGBbmRIN45vdGQCRoHTVwpzaGSLw8EroZWQzTVui7iy7DpqeXxYgi2IUr6kyc7qAbg4D/s320/pic1694003_md.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Un juego infantil de Peter-Paul Joopen, para dos a cuatro jugadores. Este juego trae un pequeño bicho electrónico que se mueve siguiendo un laberinto formado por cucharas, tenedores y cuchillos de plástico, los jugadores tienen que conseguir que el bicho caiga en su trampa y para lograrlo van alterando la forma del laberinto moviendo el tipo de cubierto que les indique un dado de seis caras. El jugador que consiga que el bicho caiga cinco veces en su trampa es el Ganador.<br />
<br />
He de decir que he perdido por un punto, pero me encanta este juego.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivsvW5KZAA-3zBI6jS8BqzhL6KqHJtgRX6As5dCuE1xZFz7BCPXb-yboXs0AY8afv_H3glmhM3fQgwWLpmtOb7pmQiDr-zhr0ETmq0jY3ChXU08DDqxipP4mPeG2pWFHL-yYdFYTJXQvJf/s1600/2013-12-27+22.53.43.mp4" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivsvW5KZAA-3zBI6jS8BqzhL6KqHJtgRX6As5dCuE1xZFz7BCPXb-yboXs0AY8afv_H3glmhM3fQgwWLpmtOb7pmQiDr-zhr0ETmq0jY3ChXU08DDqxipP4mPeG2pWFHL-yYdFYTJXQvJf/s320/2013-12-27+22.53.43.mp4" width="320" /></a></div>
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<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/20100/wits-wagers">Las Vegas Quiz</a><br />
<br />
Este es una especie de Trivial, de Dominic Crapuchettes, pero ambientado como una mesa de apuestas de un Casino de Las Vegas.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfP9nv64xxDAuzM6a9BJeVwLdpyE5_haHfiQD5BboVMLNw87plxb-7UTNHzJrgWGMK1rnc-1Anhv__gyj-TfI8ym8SXFCaia-nzl1-n9uuwk-vyhtORK4rRxo_jLvEpmeSQrKI18dRmfW_/s1600/vegas.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfP9nv64xxDAuzM6a9BJeVwLdpyE5_haHfiQD5BboVMLNw87plxb-7UTNHzJrgWGMK1rnc-1Anhv__gyj-TfI8ym8SXFCaia-nzl1-n9uuwk-vyhtORK4rRxo_jLvEpmeSQrKI18dRmfW_/s320/vegas.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
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<br />
<br />
<table class="geekitem_infotable" style="width: 100%px;"><tbody>
<tr bgcolor="#FFFFFF"><td style="text-align: left;" valign="top" width="150"></td><td style="text-align: left;" valign="top" width="150"></td><td style="text-align: left;" valign="top" width="150"></td><td style="text-align: left;" valign="top" width="150"><br /></td>
<td><br /></td><td><br /></td><td><br /></td><td><br /></td><td><br /></td><td><br /></td><td><br /></td><td><br /></td><td><br /></td><td><br /></td><td><br /></td><td><br /></td><td><br /></td><td><br /></td><td><br /></td><td><br /></td></tr>
</tbody></table>
Todas las respuestas a las preguntas del juego son numéricas, en plan "¿Cuánto mide el perro más alto del mundo?","¿Cuántos alveolos tiene un pelota de golf?","¿Cuál es la velocidad máxima alcanzada por un coche teledirigido?".<br />
<br />
Cada jugador o equipo responde a la pregunta en secreto escribiendo su respuesta en una pizarrita y se colocan todas las apuestas, ordenadas de menos a mayor, en el tablero de juego. Ahora hay que apostar cual de las respuestas se ha aproximado más a la correcta, puedes votar por tu propia respuesta o por las de los demás. Al principio se empieza con dos fichas para apostar, pero se pueden ir ganando más a medida que aciertas y apuestas en respuestas correctas.<br />
<br />
Un juego entretenido si juegas con la gente adecuada, muy recomendado para jugar en familia o con grupos grandes de amigos. Si no te gustan los Trivials, no te lo recomiendo.<br />
<br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/124847/1911-amundsen-vs-scott">1911 Amundsen vs Scott</a><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLwZsQ9aLSQvi7v3_5MHjzB77tq9nlqExuyG73XV3ErOkJFgsSVLeaC_OWo0vYSM7BnzLG0oFTMFbwPQhJ8hO_sYufYyfYtnI6HMHcYDrGoiYE_dMyqzl7DViT_TIEjI7cJyx6nz-cc6pH/s1600/amundsen.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="237" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLwZsQ9aLSQvi7v3_5MHjzB77tq9nlqExuyG73XV3ErOkJFgsSVLeaC_OWo0vYSM7BnzLG0oFTMFbwPQhJ8hO_sYufYyfYtnI6HMHcYDrGoiYE_dMyqzl7DViT_TIEjI7cJyx6nz-cc6pH/s320/amundsen.jpg" width="320" /></a></div>
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<br />
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<br />
Un juego español, de Perepau Llistosela, sobre la carrera entre los exploradores, Roald Amundsen, de Noruega y Robert Falcon Scott, del Reino Unido, por ser los primeros en llegar al Polo Sur.<br />
<br />
Personalmente no me ha gustado mucho el juego, se me hace repetitivo y poco estratégico, simplemente se trata de ir jugando cartas de los colores adecuados para ir avanzando por un tablero que representa la ruta de cada uno de los exploradores hasta el Polo Sur, con un par de cartas que pueden dificultar un poco el avance del adversario.<br />
<br />
Gráficamente es un juego precioso, con unas ilustraciones muy curradas y un tablero muy bonito.<br />
<br />
El juego trae tres expansiones, "Los Patrocinadores", "1912, El Camino de Vuelta", y "Maldito Tiempo", he de reconocer que solo he jugado con la segunda, tal vez usar las otras le de un poco más de emoción al juego. Tendré que darle una segunda oportunidad.<br />
<br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/113401/timeline-historical-events">TimeLine: Eventos Históricos</a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkVlX-0i8dz6hgVD1sSkb-nNDwU6zFuqCF2AW5ojmNgik-CAOTfdnmOJqu1ecFFQHwLzpF6L_SUM99G_JvsRz5d73ywH6_NsfJDfwQdnqqhAQShs8-A8ccz7DltT4hBpc5cYFPDwh2qpBS/s1600/timeline.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="316" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkVlX-0i8dz6hgVD1sSkb-nNDwU6zFuqCF2AW5ojmNgik-CAOTfdnmOJqu1ecFFQHwLzpF6L_SUM99G_JvsRz5d73ywH6_NsfJDfwQdnqqhAQShs8-A8ccz7DltT4hBpc5cYFPDwh2qpBS/s320/timeline.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
Este juego de cartas de Frédéric Henry pone a prueba tus conocimientos de Historia, las cartas tienen dos caras, por un lado hay una ilustración con el nombre de un hecho histórico, por el otro la fecha en la que ocurrió dicho evento. Cada jugador recibe una serie de cartas por el lado del texto, no se puede mirar la fecha de las cartas que te tocan, y se coloca en medio de la mesa una carta con la fecha mostrada. Cada jugador deberá ir jugando sus cartas colocandolas antes o después de las que ya hay en la mesa, según si piensa que dicho hecho es anterior o posterior a los colocados, formando así una línea temporal ordenada cronológicamente, si fallas recibes una carta nueva. El jugador que coloque correctamente todas sus cartas primero es el ganador.<br />
<br />
Esta serie de juegos me gusta bastante, es ideal para jugar con chavales en época de estudios, para que aprendan algo mientras juegan.<br />
<br />
De momento, si no me equivoco, hay cinco juegos publicados, TimeLine Hechos Históricos, TimeLine Descubrimientos, TimeLine Inventos, TimeLine Música y Cine y TimeLine Variado. Lo bueno es que son totalmente compatibles y puedes mezclar los distintos juegos para crear uno enorme y variado.<br />
<br />
Por cierto, no he ganado, pero me he quedado tercero.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/51/ricochet-robots">Ricochet Robots</a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsTSQidQsG7z21ijgUcmff2pCqvJGpSifMNTMK23j4xS_pvmcBmtRKsJXyf-M9_qM4vbSQYRrdKR3qioRDl7QD-13AE4sGymiPXZB800x9nSGE-PvIkAEFPuSqwbU-3ZjYG8VJHYpvgX1Z/s1600/robot.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsTSQidQsG7z21ijgUcmff2pCqvJGpSifMNTMK23j4xS_pvmcBmtRKsJXyf-M9_qM4vbSQYRrdKR3qioRDl7QD-13AE4sGymiPXZB800x9nSGE-PvIkAEFPuSqwbU-3ZjYG8VJHYpvgX1Z/s320/robot.jpg" width="318" /></a></div>
<br />
Un juego de Alex Randolph, publicado originalmente en 1999 y yo no lo he jugado hasta hoy... Muy mal Mr.Tuk, muy mal.<br />
<br />
Es un juego para listos, de mucho pensar, el tablero se forma con cuatro piezas modulares elegidas entre ocho distintas unidas entre sí en cuadrado por una pieza central, simulando una gran habitación con una serie de muros, esquinas y símbolos repartidos aquí y allá. En cada uno de los módulos se coloca un Robot de un Color y empieza el juego.<br />
<br />
Cada turno un jugador revela una pieza idéntica a uno de los símbolos impresos en el tablero, con una forma y un color determinado, el objetivo es lograr que el robot que coincida en color con la pieza llegue hasta ella, con la dificultad de que cuando mueves un robot debes hacerlo en línea recta hasta que choque con algo, por eso debes ir moviendo todos los robots, para que se bloqueen unos a otros y consigas llegar a tu objetivo.<br />
<br />
¡Pero todo esto hay que hacerlo mentalmente! El primer jugador que resuelva mentalmente como llegar hasta la pieza del tablero con el robot correspondiente, dice en voz alta el número de movimientos que debe hacer en total con todos los robots para conseguir el objetivo, el resto de los jugadores tiene un corto espacio de tiempo para pensar una forma de hacerlo con menos movimientos, si a nadie se le ocurre, el jugador realiza los movimientos y si ha hecho los cálculos correctos consigue la ficha. El primero en conseguir 5 fichas es el ganador.<br />
<br />
Este juego no hemos podido acabarlo porque se nos ha echado el tiempo encima y me he quedado empate a cuatro con otro de los jugadores... pero seguro que habría ganado yo.<br />
<br />
A ver a qué juego el segundo día... Ya os contaré.<br />
<br />
Mr.TukSeñor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-21998877407677951792013-12-28T05:29:00.001+01:002013-12-28T05:29:29.863+01:00Fe de ErratasHola a Todos,<br />
<br />
Parece que a la gente de Asylum Games y a Diego Ibañez, el autor de Banjooli Xeet no les ha sentado muy bien mi artículo sobre dicho juego que realicé hace unos días.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_rsd46465CwGwOhydEgrJSWcjiVqtWdhWrzq8YjDXPrxH4lrk581vf1J3k2c39cs9O8GTd9MIRhiRyxrWepcLlywC6UbYepChEKQ0vZkllCEEqdgyLBdExMCdW5J1SGeoExfd-bYkKXVO/s1600/logo72ppp.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="89" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_rsd46465CwGwOhydEgrJSWcjiVqtWdhWrzq8YjDXPrxH4lrk581vf1J3k2c39cs9O8GTd9MIRhiRyxrWepcLlywC6UbYepChEKQ0vZkllCEEqdgyLBdExMCdW5J1SGeoExfd-bYkKXVO/s320/logo72ppp.png" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: center;">
<a href="http://smialdetuk.blogspot.com.es/2013/12/banjooli-shit.html">Reseña de Banjooli Xeet</a></div>
<br />
Se ve que lo que más les ha molestado es el juego de palabras que hice con el nombre y que no voy a repetir aquí porque ya sería de mal gusto, entiendo que pueda causar molestia y por eso quiero disculparme públicamente y he editado dicha entrada para que no resulte tan ofensiva para ellos.<br />
<br />
Aún así reitero que es una opinión personal, el juego es, para mi criterio, el peor al que he jugado este año e insisto en que no he conocido personalmente a nadie que le haya gustado.<br />
<br />
También me mantengo en mi posición de que la mayoría de la gente que he visto defender este Juego parecen ser amigos del autor, por la relación que se ve que tienen con él tanto en Twitter, como en la <a href="http://labsk.net/">BSK</a>, fijaos bien que he dicho "mayoría", no he dicho TODO EL QUE DEFIENDA ESTE JUEGO ES AMIGO DEL AUTOR, para gustos, colores ¿no?<br />
<br />
Respecto al Juego de Palabras que hice con el nombre del juego, simplemente es como lo llamamos en plan cariñoso entre mis amigos, por eso puse "para los amigos", estoy de acuerdo en que tal vez no fue muy correcto ponerlo como título de la entrada de la reseña.<br />
<br />
Y como ya dije en dicha reseña, <span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">os recomiendo que probéis el juego por vosotros mismos para poder opinar libremente y animo a Asylum Games a seguir apoyando los juegos españoles y a Diego Ibañez a seguir creando y lanzando juegos, que siempre habrá alguien a quien le guste lo que haces.</span><br />
<br />
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">Besitos, Paz y Felices Fiestas para Todos.</span><br />
<br />
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">Mr.Tuk </span> <br />
<br />
<br />
<br />
<br />Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-14980200793468886992013-12-27T18:20:00.000+01:002013-12-27T18:24:17.818+01:00TERMINA EL AÑO JUGANDO<span style="font-family: inherit;">¡Hola Jugones!</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Si estáis en Córdoba y os gustan los Juegos de Mesa, no os podéis perder este Fin de Semana el evento que celebra Jugamos Tod@s en el Instituto de la Juventud de C/Adarve.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<b><span style="font-family: inherit;">¡TERMINA EL AÑO JUGANDO!</span></b><br />
<b><span style="font-family: inherit;"><br /></span></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuMZ_QauOytCf7sp4SXt9cc1PbCVy_jy-tmOh16GvAt5gioLtBJXaRkp2UmvPqdVRNCSJek2zfO9V9Uzi8Nieenh5La9SUNz-eM1nyYgx0znB6cJrqpFxGJ5G89QQqz7o2ktWjH0tLRIsE/s1600/1525761_10152094923207170_1977564655_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="168" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuMZ_QauOytCf7sp4SXt9cc1PbCVy_jy-tmOh16GvAt5gioLtBJXaRkp2UmvPqdVRNCSJek2zfO9V9Uzi8Nieenh5La9SUNz-eM1nyYgx0znB6cJrqpFxGJ5G89QQqz7o2ktWjH0tLRIsE/s320/1525761_10152094923207170_1977564655_n.jpg" width="320" /></a></div>
<b><span style="font-family: inherit;"><br /></span></b>
<b><span style="font-family: inherit;"><br /></span></b>
<span style="font-family: inherit;">En esta 7º Edición los chicos de Jugamos Tod@s vuelven a llenar de Juegos la Casa Adarve, l<span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;">os días 27, 28 y 29 de diciembre podrás disfrutar de una gran variedad de juegos de mesa y juegos de sociedad, conocer las novedades del momento y muchos juegos diferentes.</span></span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;">¡Regala buenos juegos de mesa! Esta es una buena oportunidad para probar juegos nuevos y ayudarte a elegir cuáles regalar a tu familia y amigos el Día de Reyes,</span></span><br />
<div>
<span style="font-family: inherit;"><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;">Ven a jugar entre amig@s o en familia a la calle Adarve, número 2,</span><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;">sede del Instituo Andaluz de la Juventud (IAJ) en Córdoba.</span><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;">Termina el año jugando 2013 en la Casa Adarve (c/ Adarve, nº 2, Córdoba) Empezando hoy mismo.</span></span></div>
<div>
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: inherit;">Este es el Horario:<br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;">- Viernes, 27 de diciembre: 19:00 - 2:00</span><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;">- Sábado, 28 de diciembre: 18:30 - 2:00 </span><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;">- Domingo, 29 de diciembre: 11:00 - 14:30 y 18:30 - 22:00</span><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;">Además tendremos un montón de actividades especiales:</span><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;">- Presentación de juegos Zas Play</span><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;">- Novedades Devir</span><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;">- Kniziathón Córdoba 2013 </span><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;">- Templar, los tesoros secretos (Con todas sus 7 expansiones). Templar, un juego de Jesús Torres Castro.</span><br style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;" /><span style="background-color: white; color: #333333; line-height: 16px;">- Las leyendas de Andor: Los Héroes de Córdoba, de Michael Menzel. Una expansión única sólo disponible en Córdoba con Jugamos Tod@s.</span></span></div>
<div>
<span style="font-family: inherit;">¿Nos vemos allí?</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;"><a href="https://maps.google.es/maps?hl=es&client=firefox-a&q=calle+Adarve,+n%C3%BAmero+2+c%C3%B3rdoba+google+maps&ie=UTF-8&hq=&hnear=Calle+de+Adarve,+2,+14001+C%C3%B3rdoba&gl=es&ei=EjkJTY-7Os-t8QOXur0f&oi=geocode_result&ved=0CBcQ8gEwAA">Ubicación</a></span></div>
<div>
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: inherit;">Mr.Tuk</span></div>
<div>
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-44805873597370469092013-12-26T10:00:00.000+01:002013-12-27T00:40:01.039+01:00¿Quién empieza II?¡Hola!<br />
<br />
Una de las primera entradas de mi Blog se titulaba <b>¿Quién empieza?</b> y en ella hablaba de métodos usados en distintos juegos para elegir al jugador inicial.<br />
<br />
Dije que cuando recopilara más formas curiosas de empezar haría una nueva entrada con las que más me gustaran y tres años después vuelvo a vosotros con unas cuantas.<br />
<ul>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/40692/small-world">Small World</a>, el juego de estrategia de Philippe Keyaerts, empieza el jugador con las orejas más puntiagudas.</li>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/35677/le-havre">Le Havre</a>, un juego de Uwe Rosenberg de gestión de recursos sobre el famoso puerto francés, empieza el que viva más cerca del mar.</li>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/32116/airships">Gigantes del Aire</a>, un juego de Andreas Seyfarth sobre construcción de Dirigibles, el jugador que haya volado más recientemente será el inicial.</li>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes">Myrmes</a>, el juego de hormiguitas de Yoann Levet, empieza el jugador más bajito.</li>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/99459/banjooli-xeet">Banjooli Xeet</a>, de Diego Ibañez, serás el primero si eres el que mejor imita a un avestruz.</li>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/35497/fauna">Fauna</a>, de Friedemann Friese empieza el jugador con la mascota más exótica.</li>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/104020/vanuatu">Vanuatu</a>, de Alain Epron, empieza el jugador que haya estado más recientemente en una Isla.</li>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/142158/furchtlose-flieger">Voladores Intrépidos</a>, un juego infantil de Gerhard Piaskowy el que haya montado hace menos tiempo en un avión será el jugador inicial.</li>
<li>En <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/1234/once-upon-a-time-the-storytelling-card-game">Erase una vez</a>, el juego de contar cuentos de Richard Lambert, empieza el jugador más Barbudo.</li>
</ul>
<div>
Seguro que hay muchas más, si conocéis alguna y me la queréis hacer llegar, me encantará recopilarlas para las tercer parte de <b>¿Quién empieza?</b> que espero tarde menos en llegar que la segunda.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Mr.Tuk</div>
Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-62372769452700261572013-12-25T10:00:00.000+01:002013-12-28T16:49:14.483+01:00Banjooli Xeet<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">Hola, holita, hoy os quiero hablar de un juego cien por cien español con un toque
exótico, el BANJOOLI XEET, el peor juego al que he jugado este año, en mi opinión.</span><br />
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQCzccilXNAAhCWJzexL-9DwOAcduv4DXJtHc0xJpQElJ4Xy0iKICt-b6iaE1X8zkoDxLHbJMlsUzmcYpS5WCM8-L9dCTJ4qxxUU4abBMV2w1xFg5_DOwA9Z8qBpnjyfPdnVpYXCZukIqQ/s1600/banjo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="142" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQCzccilXNAAhCWJzexL-9DwOAcduv4DXJtHc0xJpQElJ4Xy0iKICt-b6iaE1X8zkoDxLHbJMlsUzmcYpS5WCM8-L9dCTJ4qxxUU4abBMV2w1xFg5_DOwA9Z8qBpnjyfPdnVpYXCZukIqQ/s320/banjo.jpg" width="320" /></a></div>
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;"><br /></span>
<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;"> </span>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">Banjooli Xeet es un juego de Diego Ibáñez publicado por Asylum Games para 2 a 5
jugadores a partir de 8 años en el que un puñado de Avestruces hacen una
carrera y los jugadores tienen que lograr que lleguen en un orden concreto.
Algo así como una copia de Carrera de Tortugas y el Monza pero con un par de
detalles más.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">Pongámonos
en situación. Cada jugador es un negrito de una tribu que quiere convertirse en
el nuevo hechicero y para eso debe acertar el orden en el que cinco avestruces de
diferentes colores llegarán a la meta en un carrera a través de una serie de obstáculos.
Cada jugador recibe una tarjeta en la que te dice qué avestruces deben llegar
en 1ª, 2ª y 3ª posición y cuál debe quedar último, cuantas más premoniciones
aciertes, más puntos consigues al final de la partida.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">El
juego se compone de 10 losetas de terreno, 5 Fichas de Avestruz, cada una de un
color, 5 Dados Blancos y uno Negro con los colores de los distintos avestruces
en cada una de las caras más una cara en blanco, 11 Fichas de Bayas, 10
Tarjetas de Predicciones y 1 Ficha con un León dibujado en ella. Hay que
reconocer que el material es de buena <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>calidad.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">El
juego es puro azar, ya que tu premonición depende exclusivamente de la tarjeta
que te toque y el movimiento de los avestruces se determina tirando Seis Dados
de Colores y moviendo un avestruz tantos espacios como veces haya salido su
color en los dados o inmovilizando a un avestruz cuyo color haya salido en el
Dado Negro, a esta acción se la llama hechizar y puede ser revertida usando el
mismo dado. Tanto en el Dado Negro como en los Blancos hay una cara en blanco que
puede ser usada como comodín.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">Las
losetas de Terreno se colocan formando la pista de carreras, usando de 4 a 6,
según lo largo que quieras que se te haga el juego. La mayoría son Terreno
Normal o Curvas, excepto dos losetas dobles que son <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>“Especiales”, en las que el movimiento se
puede ver levemente alterado.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">Las
fichas de Bayas se colocan boca abajo a lo largo del recorrido y añaden algo de
variedad a la carrera como perder un turno, cambiar el sentido de juego,
retroceder, avanzar o ganar puntos al final del juego, entre otros efectos…</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">Por
último está mi ficha favorita, la del León, una ficha de relleno, que puedes
usar con la función que quieras porque el autor se quedó sin ideas.</span><br />
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPFjfvxhAynpy2U5grtZsU_PawR-T_VfIcn44IIb36E4QIWl3G75xlg4FlrqhQ4c0XyCjpHVgUOnJe2qZd3jpVNw4J6wngIIrVKQI-3lv0Oh1GL5rsu_OJrlDWYdNNTohTwJ96zlF1Tgx2/s1600/leon1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPFjfvxhAynpy2U5grtZsU_PawR-T_VfIcn44IIb36E4QIWl3G75xlg4FlrqhQ4c0XyCjpHVgUOnJe2qZd3jpVNw4J6wngIIrVKQI-3lv0Oh1GL5rsu_OJrlDWYdNNTohTwJ96zlF1Tgx2/s1600/leon1.png" /></a></div>
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">El
juego dura media hora aproximadamente, que puede hacerse realmente eterna hasta
que los avestruces empiezan a llegar a meta.</span><br />
<br />
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">Cabe
destacar que, pese a todo, por increíble que parezca, este juego ha
conseguido un premio... Aunque claro, es un premio de un concurso de
juegos organizado en el Blog del propio creador del Juego. Que cada cual
saque sus conclusiones. También quedó finalista en el Concurso de Creación de Juegos de Granollers. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">Personalmente
considero que para niños puede ser un juego entretenido por su colorido y
temática, pero para un adulto resulta bastante lento, repetitivo y aburrido en
mi opinión. Yo le doy una nota realmente baja, que difícilmente llega al aprobado. </span><br />
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;"><br /></span>
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">Por supuesto, quiero recordar que en este blog hablo de mis opiniones y el hecho de que a mí no me guste este juego, no significa que no pueda haber por ahí fuera gente sin criterio a la que le pueda parecer una obra de arte. Si bien es cierto que a ninguna de las personas de mi entorno jugón a las que he podido preguntar les ha gustado, también es verdad que hay numerosos blogs y reseñas que lo ponen como un buen juego. El hecho de que la mayoría de esos blogs lo lleven amigos del autor es pura casualidad. De cualquier modo, os animo a que probéis el juego por vosotros mismos para poder opinar libremente.</span><br />
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;"><br /></span>
<span lang="ES-TRAD" style="mso-ansi-language: ES-TRAD;">Mr.Tuk</span></div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: right;">
<br /></div>
</div>
Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-63018276363750237652013-12-22T21:06:00.000+01:002013-12-22T21:07:23.304+01:00Se Acerca la Navidad¡Ho, ho, ho! <br />
<br />
Ya mismo está aquí la Navidad y con ella viene un problema clásico de todos los años... ¡Los Regalos!<br />
<br />
Nunca es fácil elegir qué regalar a cada persona, desde aquí quiero recomendar algunos juegos de mesa que, según mi experiencia, puede gustar a distintos tipos de gente, espero que a alguno os sirva de ayuda :)<br />
<br />
JUEGOS DE MESA PARA NIÑOS (Y NO TAN NIÑOS)<br />
<br />
<b>EL LABERINTO MÁGICO</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr10lx4vj9PTXW-w-in55UnYBbXKLv74mu6DBkfdRU-r2lV77SRK8i0QrSCwvv4PAo0RAky4gZ11DFyJJaBrRXovsZ0-9uEB2h_nH4ORDw5qV4A-a7pNRFMErJYIwUyNfrnQVWAlc4O8MU/s1600/Laberinto-Magico.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="309" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr10lx4vj9PTXW-w-in55UnYBbXKLv74mu6DBkfdRU-r2lV77SRK8i0QrSCwvv4PAo0RAky4gZ11DFyJJaBrRXovsZ0-9uEB2h_nH4ORDw5qV4A-a7pNRFMErJYIwUyNfrnQVWAlc4O8MU/s320/Laberinto-Magico.png" width="320" /></a></div>
<b> </b>Es un juego de memoria con componentes magnéticos, el objetivo es ir moviendo los peones por el tablero de juego para consegir una serie de piezas que iran colocándose durante el juego, pero no es sencillo porque una serie de muros invisibles nos bloquearán el paso y deberemos recordar donde están para no volver a pasar por ahí.<br />
<br />
Un juego genial para que los niños ejerciten la memoria y pasen un rato divertido, a mí personalmente me encanta y lo juego con mis amigos, no tan niños, cada vez que puedo.<br />
<br />
Autor: Dirk Baumann<br />
Editorial: Devir<br />
Jugadores: 2-4<br />
Precio Aproximado: 30€<br />
<br />
<b>CARRERA DE TORTUGAS</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfTdEv8Q0WaOZ6MuWIlTNIIR8VHGQvM-XZfLaoLCr_WDPfdWqoxWXKOSGgh3NIcw-dZfXT7bSIQI7uOfO2f60ymI7RPkrqaWuEcBlW_A8qJqSkr6uaIZfiJVl3FSdKGh_8EYBTkav_6_hc/s1600/carrera.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfTdEv8Q0WaOZ6MuWIlTNIIR8VHGQvM-XZfLaoLCr_WDPfdWqoxWXKOSGgh3NIcw-dZfXT7bSIQI7uOfO2f60ymI7RPkrqaWuEcBlW_A8qJqSkr6uaIZfiJVl3FSdKGh_8EYBTkav_6_hc/s1600/carrera.jpg" /></a></div>
<br />
Un entretenido juego de "estrategia", cada jugador recibe en secreto una tortuga de color y debe lograr que su tortuga llegue la primera a la meta, para eso se van jugando cartas de movimiento, pero como no siempre te tocarán de tu color también tendrás que mover a veces las tortugas de tus rivales y no solo se puede avanzar ¡A veces te harán retroceder! Y podrás poner tu tortuga encima de la de tu adversario para que avance por ti y pegar el acelerón en el último momento.<br />
<br />
Un juego donde interviene el azar y la estrategia, con reglas adaptadas para que tanto niños como adultos puedan jugarlo y pasarlo bien.<br />
<br />
Autor: Reiner Knizia<br />
Editorial: Homoludicus<br />
Jugadores: 2-5<br />
Precio Aproximado: 19€<br />
<br />
<b>FANTASMA BLITZ</b> <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5hhSix8DFiCA5NAIyyiiOQKS_DaPLUpuzZLKkt4S87VXCHOz2pFu2H16yfIWVvp6I_UGZ7iv0TpK3YucNXXOum28hDmMzXAoc-sdv4J3-yy19I79GEqlm9r7B1bpjPzxmz-I_CeSeBgRc/s1600/fantasma-blitz.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5hhSix8DFiCA5NAIyyiiOQKS_DaPLUpuzZLKkt4S87VXCHOz2pFu2H16yfIWVvp6I_UGZ7iv0TpK3YucNXXOum28hDmMzXAoc-sdv4J3-yy19I79GEqlm9r7B1bpjPzxmz-I_CeSeBgRc/s320/fantasma-blitz.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<b> </b>Un juego de reflejos y rapidez visual. Cinco objetos en la mesa y un montón de cartas, se van sacando las cartas del mazo una a una, los jugadores deben intentar coger el objeto que coincida, en todo
incluso el color, con el mostrado en la carta. Si no hay objeto que
cumpla los requisitos, los jugadores deben coger el que ni se muestre en
la carta ni comparta color con ninguno de los objetos que aparezcan en
ella.<br />
<br />
Risas aseguradas para todos los públicos<br />
<br />
Hay una ampliación de este juego, llamada Blitz 2.0, que añade más elementos y dificultad al original y también se puede jugar de forma independiente. <br />
<br />
Autor: Jacques Zeimet<br />
Editorial: Devir<br />
Jugadores: 2-8<br />
Precio Aproximado: 15€<br />
<br />
JUEGOS DE MESA PARA NO JUGONES<br />
<br />
<b>DIXIT</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-2lwaZW52gaYngxxQqvA_CqfYLK7WAXiAzrr4qatfzrNWo71EYz1SOTGquGPoFqbQtcdBdJXxQ49kEwkhTe1FQqFb8FyWTYpGnBbYv0b0BuFcpnDV7zJLKYw7pOecRc9mTJNuhYgBWPxN/s1600/dixit-juego-de-mesa_1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-2lwaZW52gaYngxxQqvA_CqfYLK7WAXiAzrr4qatfzrNWo71EYz1SOTGquGPoFqbQtcdBdJXxQ49kEwkhTe1FQqFb8FyWTYpGnBbYv0b0BuFcpnDV7zJLKYw7pOecRc9mTJNuhYgBWPxN/s320/dixit-juego-de-mesa_1.png" width="320" /></a></b></div>
<br />
<br />
Nunca me cansaré de recomendar este juego, es un juego preciosos en todos sus sentidos, tanto el tablero, como los peones en forma de conejitos, las ilustraciones, el diseño...<br />
<br />
Es un buen juego para sacarlo en una reunión en la que hay gente que no suele jugar mucho a juegos de mesa. La mecánica es fácil, se reparten Seis Cartas ilustradas a cada jugador, cada turno uno de ellos (El Cuentacuentos) elegirá una de sus cartas y
dirá una frase que la identifique. El resto de los jugadores
seleccionará de las suyas la que más se asemeje a la frase del turno. Las cartas se barajan con la del Jugador que ha dicho su frase y se muestran y el resto de los jugadores, que deberan adivinar cuál es la carta del Cuentacuentos.<br />
<br />
Hay que tener mucho cuidado con la frase que dices, si todo el mundo adivina tu carta has sido demasiado obvio y no puntuas, si nadie la adivina has sido demasiado complicado y tampoco puntuas, en el punto medio está la virtud.<br />
<br />
Los demás jugadores que elijan bien su carta también se verán recompensados, si logran engañar a los demás y convencerles de que su carta es la del Cuentacuentos, puntuarán por cada jugador engañado.<br />
<br />
Cada vez que se puntúa los Conejitos de madera irán avanzando por el tablero de nenúfares y cuando se acaben las cartas el que haya llegado más lejos es el ganador.<br />
<br />
Este juego cuenta con varias expansiones y versiones que pueden variar el juego, como Dixit Odyssey o Orígenes, que son juegos independientes, de temática similar con reglas algo más complejas o Dixit2, 3 y 4, que son ampliaciones de cartas con nuevas ilustraciones<br />
<br />
Autor: Jean-Louis Roubira<br />
Editorial: Morapiaf<br />
Jugadores: 3-6<br />
Precio Aproximado: 25€<br />
<br />
<b>GIFT TRAP</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUTO6Lr-qwvi1CD4pwrDsmhgdBYATMcXEeNrgMjewR8Vol-Hd-NLqm8HsydfBDNyUT_GjQMf9y4U9rDQ6yw7obAbQF9_TiLq0srJRLZKdrfN_K-KWCaGjO2TrMumoVgBRTHKlVefmlYJdk/s1600/gifttrap-caja-tablero.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUTO6Lr-qwvi1CD4pwrDsmhgdBYATMcXEeNrgMjewR8Vol-Hd-NLqm8HsydfBDNyUT_GjQMf9y4U9rDQ6yw7obAbQF9_TiLq0srJRLZKdrfN_K-KWCaGjO2TrMumoVgBRTHKlVefmlYJdk/s320/gifttrap-caja-tablero.jpeg" width="320" /></a></div>
<br />
Un juego muy apropiado para esta época del año, Un Juego de Hacer Regalos, cada turno saldrá una serie de cartas con fotografías de presentes de distinto valor y tendrás que decidir qué darle a cada Jugador. Aquí puntúa el jugador que mejor regale y al que se más fácil regalar.<br />
<br />
Divertido sobre todo si hay parejas jugando, por ver cómo se echan en cara el no tener ni idea de lo que les gusta a cada uno.<br />
<br />
Autor: Nick Kellet<br />
Editorial: Morapiaf<br />
Jugadores: 3-8<br />
Precio Aproximado: 30€<br />
<br />
<b>TIME'S UP!</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb1HSK4FnURMPjmT6O1G1EFDkbTfLMWDguWCWihcjhaDDKBvOb2XQkfl7ajsUrAC9clIFNx3fsSqfBTUk2Z_eCuXCsOX__pOWPubYpSlOxkBBsskwoO3pxnrOo1nJkPO3fpWBCiD0ahfh3/s1600/azul-caja-tablero.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb1HSK4FnURMPjmT6O1G1EFDkbTfLMWDguWCWihcjhaDDKBvOb2XQkfl7ajsUrAC9clIFNx3fsSqfBTUk2Z_eCuXCsOX__pOWPubYpSlOxkBBsskwoO3pxnrOo1nJkPO3fpWBCiD0ahfh3/s320/azul-caja-tablero.jpg" width="320" /></a></div>
Un buen juego para grupos grandes, los jugadores deben lograr que sus compañeros de equipo adivinen un personaje famoso, ficticio o histórico durante tres rondas. Primero describiéndolos sin nombrarlos, luego diciendo una sola palabra y por último con mímica.<br />
<br />
Muchas risas, muchas confusiones y mucha diversión.<br />
<br />
Autor: Peter Sarrett<br />
Editorial: Asmodee<br />
Jugadores: 4-12<br />
Precio Aproximado: 19€<br />
<br />
JUEGOS DE MESA PARA PAREJAS<br />
<br />
<b>GUERRA FRÍA: CIA VS KGB</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKlGNI4e4-ZnqzRruZhV_82Jrhj41ozfZ8R3c3lMZi6JlvR8xBag8WAG19lvmJr_hQ8ECTxNpUVfg60lDFNgstJKIXfwZxPOLv08YOrH99dMw04QpLon-j8TqiFW0n7oiTNqptqyELSBxS/s1600/cia+vs+kgb.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKlGNI4e4-ZnqzRruZhV_82Jrhj41ozfZ8R3c3lMZi6JlvR8xBag8WAG19lvmJr_hQ8ECTxNpUVfg60lDFNgstJKIXfwZxPOLv08YOrH99dMw04QpLon-j8TqiFW0n7oiTNqptqyELSBxS/s320/cia+vs+kgb.jpg" width="320" /></a></div>
<b><br /></b>
Un juego de estrategia para dos, cada jugador manejará a una serie de agentes de la CIA o el KGB en un intento por manipular a los distintos colectivos que manejan el mundo. Cada turno se elige un agente en secreto con una habilidad determinada, tu capacidad de engaño y tu intuición serán muy útiles a la hora de conseguir o no el objetivo que se juega en este momento.<br />
<br />
Autor: Sébastien Gigaudaut<br />
Editorial: Edge<br />
Jugadores: 2<br />
Precio Aproximado: 20€<br />
<br />
<b>EXPLORADORES</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUixjugiJzmF0x5IyPlsYbIKj4zUTw8uqyHssqHpLRa58MhUQvoRIwcw4C-764rLRl7Gj9kezxRyjBbReqLYNGuDBuwKzfh0bVCBdlmODEgJrFUhtFhxWwvuFi9SHLTsfCQkQtgFPlslKY/s1600/exploradores-caja-fichas.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUixjugiJzmF0x5IyPlsYbIKj4zUTw8uqyHssqHpLRa58MhUQvoRIwcw4C-764rLRl7Gj9kezxRyjBbReqLYNGuDBuwKzfh0bVCBdlmODEgJrFUhtFhxWwvuFi9SHLTsfCQkQtgFPlslKY/s320/exploradores-caja-fichas.jpeg" width="320" /></a></div>
<br />
Un clásico de Reiner Knizia, en el que la suerte que tengamos en las cartas que nos toquen y la buena estrategia que demostremos al ponerlas en juego intervendrán a la hora de asignar la victoria a uno de los dos jugadores. Cada jugador representa a un explorador que puede aventurarse en un máximo de cinco expediciones, pero si se es demasiado ambicioso tal vez no se consiga completar ninguna.<br />
<br />
Autor: Reiner Knizia<br />
Editorial: Devir<br />
Jugadores: 2<br />
Precio Aproximado: 20€<br />
<br />
<b>HIVE</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXPpKKV-mGLX-5i4X05n0b0JALi3WDEJFJBITpGEM8dnaZv3151mjfs59iRULOzPD0AVXfViC6i4w9KNyT9NkqyuFIsgmomX4Y30df7pv_vnLROVawsVZyWFlyE-6D9AJFgMgifmmqv-h8/s1600/h2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXPpKKV-mGLX-5i4X05n0b0JALi3WDEJFJBITpGEM8dnaZv3151mjfs59iRULOzPD0AVXfViC6i4w9KNyT9NkqyuFIsgmomX4Y30df7pv_vnLROVawsVZyWFlyE-6D9AJFgMgifmmqv-h8/s320/h2.png" width="320" /></a></div>
Un juego para dos, fácil de aprender y cómodo de transportar, muy útil para llevarlo de viaje y hacer amigos retándolos a una partida. Se juega sin tablero, las fichas de insectos que juegan los jugadores van formando la colmena y cada bicho tiene un habilidad diferente. El jugador que consiga rodear a la Reina del adversario será el Ganador.<br />
<br />
Autor: John Yianni<br />
Editorial: Asmodee<br />
Jugadores: 2<br />
Precio Aproximado: 22€<br />
<br />
Esto es sólo una selección de Juegos que creo que podrían ser buenas opciones de regalo, por supuesto no son todos los que están, ni están todos los que son, es solamente una pequeña ayuda que espero que a alguien le sea útil, si queréis preguntarme sobre algún otro juego en concreto estaré encantado de ayudaros, dentro de mis posibilidades.<br />
<br />
Mr.TukSeñor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-32568114455047381882010-09-03T10:57:00.000+02:002010-09-03T10:57:03.416+02:00El Dinero del Monopoly se convierte en REALWenas,<br />
<br />
<div align="justify"><strong>Hasbro</strong> puso en marcha un concurso llamado<em><strong> </strong></em><em><strong>El dinero Monopoly se convierte en real</strong></em> donde el premio son <strong>20.580 €</strong> si eres capaz de escribir la mejor historia explicando qué hacer con ese dinero.</div><div align="justify"> </div><div align="justify">En <strong>Jugamos Tod@s</strong> lo tenemos claro: <em>Haríamos un gran Festival de juegos de mesa en nuestra ciudad</em>. </div><div align="justify"> </div><div align="justify">Para pasar a la segunda fase del concurso, necesitamos que la gente vote nuestra propuesta desde hoy mismo y estar entre las 75 más votadas a finales de mes. Por favor, <strong>¿nos ayudas?</strong></div><div align="justify"><strong> </strong></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuDHY17OgTCRs6CV9AohiftjkNVLY4GqKg67b5dwsxPKik1m1jTSpk8pCvT6opVUI3g1krxuLksnmCRA37d3O2C7mWFDKrI_YgtkMsSKs0nCp-KzY3uE-8KLceHJi89Bm4m8eSyc0EaRM8/s1600/monopoly+dinero+-+02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuDHY17OgTCRs6CV9AohiftjkNVLY4GqKg67b5dwsxPKik1m1jTSpk8pCvT6opVUI3g1krxuLksnmCRA37d3O2C7mWFDKrI_YgtkMsSKs0nCp-KzY3uE-8KLceHJi89Bm4m8eSyc0EaRM8/s320/monopoly+dinero+-+02.jpg" /></a></div><div align="justify"><strong> </strong></div><div align="justify"><strong> </strong></div><div align="justify">Nuestra idea, en 75 palabras como dictaban las bases:<br />
<div align="justify"><strong>20.580 euros se convertirían en el mayor festival de juegos de mesa de España. El lugar de celebración parecería un gran tablero abierto al público, ambientado en un mundo Monopoly -el zapato, la carretilla, el sombrero y las demás fichas decorarían cada espacio. Haciendo del Monopoly y su historia el centro, habría juegos para todos los gustos y edades, con el Monopoly en todas sus versiones. Una fiesta de juegos para tod@s gracias al Monopoly.</strong></div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Hoy ha comenzado la fase de votación. Desde hoy y hasta el próximo 28 de Septiembre, puedes votar <u>una vez cada 24 horas</u> por nuestra idea.</div><div align="justify">Por favor, regístrate en la <a href="http://www.hasbro.com/monopoly/es_ES/" target="_blank">web de <strong>Hasbro</strong></a>, busca nuestra propuesta, y vota por ella. </div><div align="justify"><br />
</div>El objetivo es estar entre las 75 propuestas más votadas el día 28 de Septiembre. Después, el jurado de <strong>Hasbro</strong> decidirá. <br />
Y si ganamos, ganaremos tod@s.<br />
<br />
Mr.Tuk <br />
<div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><br />
</div><strong> </strong></div><div align="justify"><strong> </strong></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-39570139753385360572010-06-20T04:33:00.000+02:002010-06-20T04:33:45.963+02:00La carta de DixitWenas,<br />
<br />
Ya tengo mi nueva carta de Dixit<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpMQw24IJlrENu8SDSwSAmUop68JnMUIdhMRgeyxSwSd8bGyRWQU52vdQDratQCan7s5tlu6eow7JewFun5O3hkmZLYSO8iCe5nhki3JBXXSaLyoHCY6LbGMgMuEUTlEXQoZ67BN-im2qv/s1600/Mi+instant%C3%A1nea+1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpMQw24IJlrENu8SDSwSAmUop68JnMUIdhMRgeyxSwSd8bGyRWQU52vdQDratQCan7s5tlu6eow7JewFun5O3hkmZLYSO8iCe5nhki3JBXXSaLyoHCY6LbGMgMuEUTlEXQoZ67BN-im2qv/s320/Mi+instant%C3%A1nea+1.png" /></a></div><br />
A ver si tengo ocasión de usarla pronto...<br />
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Prometo actualizar mas extensamente en cuanto pueda.<br />
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Mr.TukSeñor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5582739798245500525.post-57557964824974670762010-06-13T21:23:00.000+02:002010-06-13T21:23:49.173+02:00Mano a Mano TesteadoWenas,<br />
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Hoy he podido jugar al Mano a Mano, el nuevo juego de fútbol de Morapiaf del cual hice una entrada hacer varias semanas.<br />
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El juego es entretenido y rápido de entender y jugar, una partida puede durar como mucho media hora, el problema que le veo es que los muñecos tienen muy poca movilidad ya que sólo se puede mover un sólo jugador por tirada.<br />
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Se me ocurren una cuantas Reglas de la Casa que quiero probar la próxima vez que juegue.<br />
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<ul><li>Con la tirada de dado se pueden mover tantos muñecoss como se quiera, pero sólo uno de ellos puede moverse más de un espacio.</li>
<li>El muñeco que tenga el balón o cualquiera que lo reciba tras un chute, puede moverse un espacio en cualquier dirección ortogonal, pero pierde el punto de movimiento extra del balón.</li>
<li>Tras marcar un Gol, además de colocar al portero en una de las dos casillas de la portería, el jugador que va a poner el juego el balón tira un dado y de manera alternante son los puntos que se pueden mover los muñecos antes del saque.</li>
</ul><div>Creo que estas reglas le pueden dar un poco más de vida y estrategia al juego, a ver si puedo probarlas pronto y os cuento.</div><div><br />
</div><div>Mr.Tuk</div>Señor Tukhttp://www.blogger.com/profile/06757961606897809204noreply@blogger.com0